米哈游:天才与“做题家”的真实冒险游戏51号相册

米哈游:天才与“做题家”的真实冒险游戏

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米哈游用《原神》打破了“文化输出仅靠欧美日”的固有格局,首次证明了中国公司也能打造风靡全球的文化产品。

如今,米哈游已经成为了中国第三大游戏公司,而它的崛起绝非偶然:从 2011 年三位上海交大研究生在宿舍起步;到自研引擎、押注“崩坏” IP 积累原始资本与技术能力;再到孤注一掷投入 1 亿美元开发《原神》,这背后是一群“技术宅”用十多年的坚持换来的必然。

这期视频,我们会深入地聊一聊米哈游是如何裹挟着赞赏、争议,成长为一家超 7000 人的大型公司,并一步步走向世界舞台中央的。

主播:

高洪浩,晚点 LatePost 主笔,专注互联网公司报道

贺乾明,晚点 LatePost 作者,专注技术、AI 报道

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-Part 1 天才儿童的梦想

02:33 5岁接触计算机,蔡浩宇超出同龄人的起跑线

04:28 蔡浩宇的创作爱好与才华初显现

05:32 一直在“折腾”的大学生活

07:24 蔡浩宇的游戏梦开始萌芽

11:10 决定与同学罗宇皓一起创业

11:33 只会读书的“小镇做题家”刘伟

14:33 刘伟加入蔡浩宇的创业项目,创始团队逐步成型

17:14 米哈游的第一款产品 FlyMe 2 the Moon 诞生记

19:10 米哈游寻找创业的第一笔钱

21:04 融资困难,最终只找到一位投资人

22:58 米哈游的名字是如何诞生的

-Part 2 第一次滑铁卢

24:02 米哈游不看市场,只想做自己喜欢的游戏,但结果开局并不顺利

28:33 《崩坏学园》没有赚到钱,米哈游开始打破自己、调整策略

31:09 学做一款商业化成功的游戏,《崩坏学园2》的诞生

34:03 米哈游的第一次成功,《崩坏学园2》第一年收入接近 1 亿

34:35 那些错过米哈游的投资人

-Part 3 米哈游史无前例的冒险

35:55 米哈游决定把《崩坏学园2》赚到的钱全部投入到下一款游戏中

36:38 挑战 3D 游戏,《崩坏3》把米哈游带上了一条全新的路,

37:29 在手机上打造主机品质的游戏

37:54 蔡浩宇“追求极致”理念的两重含义

39:15 《崩坏3》的开发难度超出想象

40:38 《崩坏3》在第一年为米哈游挣到了10亿

-Part 4 《原神》降临

41:59 《崩坏3》打了胜仗后,米哈游决定再“大赌大赢”一次

42:44 米哈游是如何理解自己正在做的游戏

44:53 崩坏神域:米哈游的究极野心

46:09 开放世界的初步尝试

46:59 《原神》为什么要做主机与 PC版本

49:24 米哈游遭遇抄袭质疑

50:54米哈游痛定思痛,推出新版本打破质疑

51:54 《原神》极大提升了中国游戏的工业化程度

52:45 《原神》引发中国游戏行业的震动

-Part 4 米哈游的 AI 大冒险

54:00 《崩坏:星穹铁道》后,米哈游过去的大招渐渐失灵,担心沦为平庸公司

57:10 米哈游的 AI 往事:做数字人、投资MiniMax、不相信 GPT

58:39 米哈游逐渐意识到 AI 的潜力,决定“二次创业”

59:49 蔡浩宇对于 AI 和大模型的极致想象

部分参考资料:

交大青年:"米哈游"开发团队左手热情右手代码

游戏葡萄:米哈游十二年:少年创造奇迹

gamelook:蔡浩宇:《崩坏学院2》做自己喜欢的游戏

晚点《LatePost》:对话心动创始人黄一孟:做游戏不是去理解和操纵人性

GGAC:Kiana、芽衣角色设计,米哈游《原神》高级美术总监,著名ACG艺术家CiCi,出任评委!

触乐:触乐和莉莉丝一起办了一场闭门分享会

刘伟 2025 年上海交通大学演讲

展开Show Notes
给个建议,就是声音时大时小,对耳机党不太友好😂,要么听不清内容,要么被炸耳朵👂🏻,希望这点以后可以改进,后期编辑音频也可以check一下音量是否稳定
乾明
:
感谢建议!我们后续会注意
空谜语
空谜语
2025.9.15
建议以后做播客前多查证些资料,内容疏漏有点多。
如 米哈游做上市筹备主要是在原神开发阶段,未通过是营收依赖单一;玩法单一保守更是无稽之谈,你可以说它家商业模式单一,但玩法上,横版射击、3D动作RPG、乙女泛类、开放世界RPG、回合制RPG等,玩法不一直在突破嘛;关于AI,米哈游不是GPT出来后一直在做嘛,蔡浩宇都“分家”都入进去了,与其说更喜欢人力,但不说AI发展还未成熟,最新的成果如《whisper from tbe star》、数字人业务(如近新的B站的“林离olivia”频道等;关于抄袭争议,个人认为其或更多是商业竞争层次的产物,就拿塞尔达来说,原神是借鉴的它独特的大世界关卡&地图设计能力,反而少有其更独特的物理&化学引擎,原神元素反应的借鉴给更像原罪2(的确很像)。
空谜语
空谜语
2025.9.15
个人感觉主讲的主播可能过于注重叙事的完整,反而使内容丧失了些真实感。

本来就是利用的二手资料,与其做“事实宣讲”,不如多做些“开放性讨论探索”,更令人感兴趣点
X探险
X探险
2025.9.12
感谢,希望多点游戏和大家常见公司创始人的创业经历👍
X探险:怎么没有打赏功能
未定事件簿完全被无视了?!
ReaganRigby
ReaganRigby
2025.10.02
很有用,谢谢!
HD211210r
HD211210r
2025.9.19
璃月1.0就出了,1.1上线的是龙脊雪山,能看到地图的迭代~
空谜语
空谜语
2025.9.15
有点奇怪,既然有大量篇幅涉及蔡浩宇,按照叙事延伸,不应该讲讲他工作室8月面市的实验性游戏《星之低语》吗
空谜语
空谜语
2025.9.15
关于大公司病,个人的信源似乎说是为投入AI而非游戏(传统定义上),因此蔡浩宇才抽身出来去北美搞开发了。

况且也不存在AII in,不是已经曝光了多款预研游戏了?ARR几百亿怎么all in。

主播一直没怎么讲的是米哈游的2030愿景,如果从这个角度就很讲的通。
空谜语
空谜语
2025.9.15
有时候感觉人们会有一种刻板印象,即手游即手游,但从米哈游最新的《绝区零》游戏来讲,它反而更适合主机平台。
梁玛莉
梁玛莉
2025.9.12
晚点 你终于来了
HD630873j
HD630873j
2025.9.11
声音一下听不清 一下炸耳朵 改进一下吧
那么和塞尔达到底是什么关系?
空谜语:借鉴为主吧
背景音乐有无必要啊
Mars98563
Mars98563
2025.9.11
谢谢。