
今年的DICE CON结束了,真是丰富的一年。
但让我如往年一样去主观回顾一下,却没有那么强烈的意愿了:一方面觉得虽然困难的过程每年都不相同,但大多数人(今年又创纪录地有了更多的人)关心的只是你的结果;另一方面,展会结束之后,互联网上有了更大量的UGC,大家都在从不同视角介绍、传播着展会,这让我心中充满感激之情。

不过在“戒断期”的企划过程中,我们还是决定用一期电台和几位特殊的朋友聊聊今年的展会,而这几位都是今年我们邀请的媒体代表:瞎问虾猜丶、女王盐和老李是李哥——大家其实之前都做是做其他内容领域有所成就的UP主,如今都开始在自己的频道中更新桌游的内容,李哥更是成为了专职的桌游UP主。

比起大家以玩家身份相识,我更好奇这几位是从什么时候开始喜欢上桌游的?平时私下约局时是什么表现?对于桌游各自有什么喜好?作为见多识广的UP主,跨界来逛桌游展,现场的感受是什么……

每年DICE CON结束,我就会进入一场大脑清除修复的过程,像是一辆过载的汽车在地面留下白色的刹车痕迹,让自己渐渐平复下来。于是我问了3位朋友很多上面那样松弛而基本的问题,和大家一起回忆爱上桌游的那段背景故事,像是坐在渐渐微凉的夏夜,饮下纯粹的快乐。

最后,相对坐在我身边的几位朋友,每一个因DICE CON而结交的朋友,以及每个来了现场还来不及成为朋友的人说:
欢迎你来DICE CON,欢迎和我们一起玩桌游!
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