SEI 专访AMA:重塑游戏未来 The Fastest Layer 1 BlockchainGMA-游戏聊聊看

SEI 专访AMA:重塑游戏未来 The Fastest Layer 1 Blockchain

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欢迎来到GMA 148期 AMA:SEI 专访-重塑游戏未来 The Fastest Layer 1 Blockchain

今晚我们一起聊聊SEI公链的生态、游戏布局及市场趋势,这一期对话,让我们一起走进SEI,听听他们的故事。

本期音频为GMA组织第148期推特space内容:《SEI 专访AMA:重塑游戏未来 The Fastest Layer 1 Blockchain》

本期内容,仅为嘉宾交流观点,不构成对任何人的投资意见。

嘉宾:

Choco @ChocoYining,Sei Development Foundation 游戏生态负责人

佐佐木星野 @hoshino_sasaki ,GMA内容公会负责人

本期的节目,你将听到

音频时间轴

04:58 SEI整体生态及在游戏方面的整体战略

07:53 游戏在SEI的定位与长期愿景

09:39 SEI与其他公链的差异化优势

13:30 SEI上有哪些重点合作项目

17:40 SEI对游戏项目的扶持标准

22:41是否接受其他链游戏迁移

25:27 未来重点布局的游戏类型

28:28 社区运营与地域布局策略

30:46 SEI未来两到三年规划

32:44 当前Web3游戏市场变化

39:08 玩家更喜欢什么类型的游戏


精华整理

Q、SEI在游戏中的整体战略是什么

SEI是一条Layer1公链,目标是成为全球最快的EVM兼容链,目前确认时间仅需0.4秒。结合以太坊的生态优势和Solana的速度,解决了传统区块链慢、贵、不稳定的问题。Gas费极低,100万次交易仅需25美元。游戏是SEI的核心战略之一,因其能自然吸引大众用户,同时也是验证链上技术实力的最佳场景。

Q、游戏在SEI生态中的定位与长期愿景

短期来看,游戏是吸引用户进入SEI的入口;长期来看,游戏是验证SEI技术实力的关键场景。若能承载数百万玩家同时在线且全链上操作仍保持流畅,则证明该链具备支撑大规模应用的能力。SEI希望未来每位手游用户至少安装一个基于SEI的游戏,实现Web2般流畅的体验,逐步教育用户理解并使用区块链技术。

Q、SEI与其他公链相比的差异化优势

SEI的核心优势是速度极快(0.4秒确认)和成本极低(100万次交易25美元),特别适合游戏这类对实时性要求高的应用。此外,SEI已与主流钱包(如MetaMask)集成,用户无需多次点击即可直接进入游戏,体验更接近Web2。SEI还支持游戏方代付Gas费,降低用户入门门槛,逐步引导其理解区块链。

Q、目前合作了哪些重点项目,项目能得到哪些支持?

目前涵盖超休闲、策略、RPG以及融入社交与AI元素的多种游戏类型。例如,Sacra Nexus、Cocos Studio等已成功部署于链上。

提供四方面核心支持:一是技术支撑,协助游戏团队完成链上适配与技术整合,确保流畅体验,尤其帮助Web2团队无缝过渡至Web3;二是市场资源,通过线上渠道如合作钱包、专属Gaming账号进行宣发及线下推广;三是长期增长策略,与项目共同设计可持续的留存方案;四是资金支持,提供Grant助力发展。

Q、SEI对游戏项目的扶持标准是什么?

SEI主要看三点:一是游戏是否好玩,能否留住用户;二是项目方是否有清晰的Go-to-Market策略;三是经济模型是否有创新性。扶持力度因项目而异,早期项目更看重用户增长潜力,成熟项目则看其现有用户规模和技术实现能力。SEI支持包括技术、市场资源、资金等多方面的长期陪伴式合作。

Q、是否接受从其他链迁移过来的游戏

SEI持开放态度,欢迎其他链上的游戏迁移至SEI,尤其是那些因原链技术限制或支持不足而寻求更好发展的项目。迁移项目需说明此前不足与改进计划,SEI将根据其方向与SEI是否一致来决定是否提供支持。

Q、跟社区用户互动会更重视哪些方面?

我们总部及社区团队位于美国,已有当地KOL帮助推广项目进展。今年下半年开始重点拓展日本、韩国、东南亚及中文市场,积极招募内容创作者和KOL,共同传播最新动态,提升区域影响力。

游戏方面,通过专属推特账号定期举办AMA、Game Nights等活动更新生态进展,并在线下联合举办如越南Gaming Day、新加坡2049等行业活动,加强与社区的互动。

Q、SEI未来两到三年的重点规划

SEI将继续夯实其作为最快、最稳定EVM Layer1的技术优势,目标成为机构级基础设施,支持大规模金融应用。在结算体系上,已引入原生USDC和USDY,推动游戏使用稳定币作为出入金通道。同时,将持续拓展亚洲市场,加强与本地KOL、社区和项目的合作。

Q、当前Web3游戏市场有哪些变化

本轮牛市吸引了大量圈外用户,尤其是通过小红书等平台进入Web3的新用户显著增多。尽管链游整体行情不如其他赛道(如铭文、RWA),但仍有许多新人愿意尝试。公会数量减少,但留存下的更注重游戏质量和用户真实留存。经济模型更倾向于游戏本身创收,而非依赖代币投机。

Q、玩家更喜欢什么类型的游戏

目前最受欢迎的是RPG类游戏,因其适合“Play for Airdrop”模式,能吸引用户长期留存。FPS、PVP等高竞技类游戏难以推广,因散户更偏好稳定收益模式。卡牌类游戏受众较小,Mini APP类游戏热度已下降。玩家更看重游戏可玩性,而非背景,但会避免有侵权风险的项目。