Vol.064 没苦硬吃有意义吗?闲聊《丝之歌》

Vol.064 没苦硬吃有意义吗?闲聊《丝之歌》

100分钟 ·
播放数1137
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评论数40

【进听友群+v Recallmikey】

主播|Even 冷场王 麦壳

始于游戏,归于生活。

欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十四期节目。

最近大热的游戏《空洞骑士:丝之歌》让无数玩家破防,甚至有极端玩家将此游戏命名为《空洞骑士:傻之X》,可见网友破防之厉害。

本期节目我们将结合游戏的初体验,详细聊聊这种“跳跳乐”类游戏是如何让人破防的,我们为什么对这类游戏失去了耐心?玩不动这类游戏到底是我们的问题还是游戏的问题?

敬请收听本期游戏开始,或许您也会有和我们类似的游戏体验!

如果各位有什么意见和建议,也欢迎留言讨论~

展开Show Notes
暑假明星
暑假明星
2025.9.27
这几位是真没玩游戏啊,这也能聊的起来?服了
伊蕾娜-
伊蕾娜-
2025.9.17
47:49 这可以解释boss为什么不爆金币,因为boss本身就是最好的奖励,就像怪猎不是最后剥取材料吸引人,而是怪一拍,我见切到了,就很满足
测不准
测不准
2025.9.17
1:20:09 并非,如果人生只玩儿一款类银,那就是空洞骑士
丝之歌设计还是太老登了,但现在不是90年代。
陈宜文
:
确实
zaku303
zaku303
2025.9.17
1:18:30 玩了丝之歌去玩双影奇境,感觉地狱到天堂……
陈宜文
:
我的搭子依旧跳不过悬崖
猫三
猫三
2025.9.17
实在吃不了丝之歌的苦,我最近又回去打空洞骑士了……怎么说呢,游戏通关的快乐和数值的奖励都是游戏本身,都可以有,而且能感受到的人都会觉得很开心,不管是哪一种都不需要是否纯粹的审判。能接受那个快乐的玩家就是适合这款游戏的玩家了~
zaku303:我感觉空洞的感觉还是舒服……
陈宜文
:
确实,我就是单纯魂玩多了
5条回复
伊蕾娜-
伊蕾娜-
2025.9.17
我玩的时候有时就想弄个椅子mod,但君子慎独,今天敢加椅子明天就敢改伤害,后天敢干什么我都不敢想,这算没苦硬吃吗,我觉得不算,如果加了mod才是说明打不下去还要打,才是没苦硬吃
陈宜文
:
算给苦瓜里加糖了,不过糖加多了就会陷入“为啥我不一开始就吃糖?”的自我怀疑中
zaku303:反正我是庆幸我弄的steam版,这要是弄ps版我估计最后就烂尾了。打到末日裁决者我就感觉到这游戏我得花费巨量的时间去通,不知道是年龄增长的原因还是啥,第一幕整体让我感觉太坐牢了,空洞骑士那时候并没有这个感觉。空洞我自己ps白金,没有体验pc的钢魂,那超出我能力范围了……丝之歌到了末日裁决者我是一定不想在折腾了,直接ce一开,何必为难自己呢。
测不准
测不准
2025.9.17
03:13 属于是新手村还没出就开始评论了,是真的不适合😅
测不准
测不准
2025.9.17
巨难,但巨好玩儿,唯一的粪图是腐汁泽,完全可以删了
58:44 我觉得现在讨论的变成了“享受单一的快乐才是纯粹的快乐”,合理但是会筛选掉更多人群玩家。比如你在湖边看天鹅,但同时你也可以坐下泡一杯茶喝一喝再吃点零食点心还可以和旁边的人一起聊聊天~游戏中也一样打死boss你可以接下去探索自己地图和顺便给你特殊道具更多游戏中的金钱。这些奖励一起给有啥子冲突的嘛??没有啊~我听下来丝之歌的问题像是六边形三个极端高分三个不及格,可明明三个不及格变成及格整个游戏体验就指数级提升。还有就是免费氪金游戏和纯单机的设计和需求没办法一概而论。
陈宜文
:
探索过程太坐牢了(嚎啕大哭)
灬黑黑灬長頸鹿:空洞骑士我就觉得有点坐牢🤣所以完全不敢碰丝之歌
测不准
测不准
2025.9.17
11:30 能力锁,lock and key
陈宜文
:
经典设定了
你重开一遍游戏。过一遍boss,会发现自己比之前打得好多了。这就是所谓的获得吧
HD328801y
HD328801y
2025.9.15
现在的图标比之前看上去舒服
陈宜文
:
哈哈谢谢
现在苦手在费耶山卡死,死活上不去😂。依稀记得当时跑一代白宫没这么苦。但后来想想其实看了很多攻略,规避了一些痛苦点。
测不准:感觉比普通白宫难,没有存档点还限时
首先《丝之歌》的画风没有很戳我,所以对我来说就可玩可不玩;其次像even老师说的,感觉没有被虐的必要,我知道自己终究能过去的关卡,就不想浪费那几个小时去磨练了…不像电子竞技,就算连败,但是有上分和打牌子的目标,可以连续浪费几天甚至几周时间…正向奖励机制对我这种上分上头的玩家来说太重要了🤣
陈宜文
:
无情的上分机器
赛博叨叨者:哈哈哈哈无情我不认可,绝对热情
我玩奥日就越玩越爽停不下来。当时也是因为名气大口碑好玩了空洞骑士没多久就弃坑了,又因为最近丝之歌发售后再次想把空洞骑士拿起来在玩进度比第一次弃坑多玩了多好多但是就是觉得很多点都不舒服。一样都是跑跳冲刺趴墙等等等奥日整个流程舒服度就很完美,反观空洞骑士就是“苦”大于舒服!!现在都说丝之歌比空洞骑士还“夸张”那我肯定要不买,看看别人就好😆
无敌冷场王
:
奥日的美术和音乐太抓人了。就算卡关了,歇一会理理思路又能很快过关,受苦程度真是小很多
灬黑黑灬長頸鹿:奥日几乎都没怎么所谓的“卡关”过,而且奥日的逃亡关卡配合上音乐超级爽~战斗技能丰富加上机动性很强!并且初始地图基本上“安排”的很好让你能力都拿全后你想去哪里去哪里!~空洞骑士走啊走就遇到没能力就要去其他地方探索,其实很打断搜索地狱的爽感!
后山狗
后山狗
2025.9.16
我也是平台跳跃苦手……我在双人成行和双影奇境遇到平台跳跃要素都得让搭子等我……
无敌冷场王
:
苦手苦手,横版马里奥我都觉得难…
后山狗:对我们这类苦手来说,它就是难的啊!(ó﹏ò。)
3条回复
牛肉丸
牛肉丸
2025.9.15
图标换了呀
陈宜文
:
是滴,之前是现成字体直接用的,不太方便哈哈