Vol.83 《空洞骑士:丝之歌》游戏体验报告摇摆指南

Vol.83 《空洞骑士:丝之歌》游戏体验报告

120分钟 ·
播放数624
·
评论数16

封面:Ac

剪辑/文案:凌子

作为玩家苦等七年之久的《空洞骑士》续作,《丝之歌》在定档的当下就迎来了全球火热的关注,并在游戏发售的当天就开始占据各大网站的游戏板块。目前的舆论声场里存在大量对于其难度曲线、游戏设计的攻讦和吐槽,但,这个游戏的实际体验到底如何呢?作为一个各方各面都算得上小制作的独立游戏,《丝之歌》到底给玩家提供了一个多么庞大的世界和宏大的故事,书写了多少动人的角色,设计了多少美到令人窒息的地图,制作了多少可以放进艺术宫殿的Boss战?

本期节目将由通关了《空洞骑士:丝之歌》的凌子,正在体验《空洞骑士》的Ac和两者都有涉猎的喵臣,一起来为大家分享,为什么说《空洞骑士:丝之歌》是这个世代不可多得的好游戏。

本期时间轴:

——————我劝你别玩——————

00:14:38】类银河恶魔城和类魂都不是适合休闲玩家的游戏类型

00:21:18】发售初期游戏仍需打磨,Team Cherry还在更新补丁

00:25:02】轻度玩家还可耐心等待攻略组完善新手攻略

——————我玩你别劝——————

00:29:17】超大内容量完全对得起玩家的等待与售价

00:38:04】音乐与歌声提供了对这个世界的另一种解读方式

00:41:53】七套截然不同的纹章和50+工具提供极大的战斗风格开发空间

00:45:17】丰富的可对话角色和风格各异但同样动人的NPC剧情

01:01:14】 超高质量的配乐和以“乐曲”为核心的故事设计

01:06:55】风格对比强烈却又各有其美的区域背景

01:13:14】立体化、可探索性设计到极致的箱庭式关卡

01:18:29】地图难度设计与叙事有着高度的统一

01:34:16】樱桃社真的对玩家充满恶意吗?

01:38:46】优秀的Boss战和节奏韵律本身就是对玩家最好的正反馈

01:53:26】游戏体验因人而异,希望大家都能亲自体验、有自己的判断

关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

展开Show Notes
Bryann孙彬
Bryann孙彬
2025.10.16
这是我听过看过所有讨论丝之歌里对好和坏讲的最好的一期,在另外一个节目听了一个多小时的批评,准备听听哪里好,几位主播只用了一分钟说“好的地方大家都知道我们就不说了这是樱桃组应该做的”差点一口老血喷出来,怎么就应该了🤦‍♂️谢谢几位,我是一边做送货任务一边听完的
張喵臣
:
感谢您的喜爱和支持~
Ender_
Ender_
2025.10.01
感觉就是太多路人被流量带入去玩了,丝之歌毫无疑问是一代的全方位升级,很多人把个人主观的感受和游戏的客观质量搞混了,就像一个不吃辣的人去吃很有名的名厨做的辣的菜,他可以说自己不适合,吃不了,但是无法就此打差评说这不是好菜。这道菜一开始就不是为不吃辣的设计的。
夏日天长:之前关注的一个游戏小博主,在丝之歌公布发售日之后紧急打完了空洞(普通结局),生怕蹭不上热度。结果后来打丝之歌破防了大骂樱桃组,还连发好多别人类似的贴子来佐证自己的观点,“不是我一个人这么觉得”,最后弃游了说“世界上还有这么多好玩的游戏不一定非要玩这一款”,我真的很无语就取关了。这样的人太多了。
二灰
二灰
2025.9.22
听完了!我现在60h了一周目还没结束…三位老师厉害
凌子打游戏
:
值得细品!
凌子打游戏
:
拿了灵丝升腾之后更是每个看不见顶的地方都得戳一下哈哈哈
4条回复
1:56:38 感谢三位老师,量大管饱的一期
凌子打游戏
:
感谢耐心收听,如果能陪伴到你,我们很开心❤️
35:12 奇怪,我是能玩法环和黑猴,但是玩空洞骑士时觉得自己手残玩不下去。
凌子打游戏
:
其实也不奇怪,空洞这类的游戏在大量的时间和关卡设计里都是注重强调平台跳跃的。不适应这点即便享受 BOSS 战,也会因为 80% 的探图体验而难受
任啥不懂
任啥不懂
2025.9.17
第一名
夏日天长
夏日天长
2025.10.27
1:35:48 我第一次去猎人小径因为跳不上去就放弃了,后面有了下劈才去的,跳跳乐就很简单。陷阱椅子第一次坐被扇有点懵,以为只是第一次会这样,还坐了第二下被扇了两下,然后找不到怎么去掉陷阱我就走了,去远野坐了椅子。我感觉这都是普通的令人难受的点,是游戏的一部分,而且还契合世界观。
BobbyChiang
BobbyChiang
2025.9.17
准备等一段时间玩,先囤着