
欢迎来到第149期 AMA the9bit的项目专访:Gaming Meets True Ownership
今晚我们一起聊聊关于the 9bit的平台定位及特色、经济模型设计、成立初衷及愿景等,这期对话,让我们一起走进the 9bit,听听他们的故事:
本期音频为GMA组织第149期推特space内容:《the 9bit的项目专访》
本期内容,仅为嘉宾交流观点,不构成对任何人的投资意见。
嘉宾:
Marrtin:The9 Head of web3@MarrtinTHE9
Jaeger::Ambassador, Media and Game Master @Jaegertothemoon
佐佐木星野:GMA内容公会负责人@MarrtinTHE9
本期的节目,你将听到
一、音频时间轴
05:16 the 9bit 项目介绍及定位
12:24 核心玩法及经济模型如何设计
17:18 the 9bit 对选择合作伙伴有何要求
20:22 项目的初衷与愿景是什么
27:07 对项目有何看法
38:01 项目方和玩家能在平台获得哪些支持
40:57 接下来的社区规划是什么
44:00 如何看待当前市场变化
二、精华整理
Q:the 9bit 这个项目的定位以及目前的一些团队情况
the 9bit 由纳斯达克上市公司第九城市孵化,旨在打造一个Web3时代的“Steam”平台。我们的核心定位是“Gaming meets true ownership”,致力于将主流Web2游戏大IP引入平台。团队拥有深厚的行业背景,我在游戏和平台领域有近15年经验,曾参与打造并管理中国首个类似谷歌商店的“91助手”平台。
平台的独特之处在于,我们通过Web3技术在不影响游戏本身体验的前提下,将传统游戏平台和开发商获取的巨额利润以代币奖励的形式返还给玩家、社群主和内容创作者。玩家只需像往常一样玩游戏、消费、社交,即可累积积分并兑换为由上市公司背书的平台代币,真正实现“Play together, earn together, own together”。
目前平台自8月1日上线以来,已迅速增长至超过300万注册用户,主要来自东南亚地区,日活跃用户高达30万,并建立了超过4200个社群空间,验证了商业模式的可行性。
Q:平台核心玩法以及经济模型设计?
- 代币分配与奖励机制:代币设计留出近 35% 给生态,包括玩家和空间群主。玩家在平台玩游戏、消费等行为可获得积分,积分转化为代币;群主可通过招揽粉丝、活跃用户等在私域空间挖矿获得平台代币。
- 平台商业逻辑:平台以 “play together, earn together, own together” 为主题,让玩家、群主和内容供应商一起玩、一起赚、一起拥有,实现多方共赢。
- 实际运营成果:平台 8 月 1 日上线,已突破 300 万注册用户,主要来自菲律宾、印尼、马来西亚等东南亚地区,日活近 30 万,有近 4200 个空间群主加入。
Q:the 9bit 对游戏质量要求非常高,你们在游戏项目和合作伙伴的挑选上是如何考虑的?
我们通过Sense Tower数据筛选,计划在每个区域投放10~20款主流手游及主机游戏。依托行业15年经验,我们优先与知名IP合作,首批包括卡普空的《街头霸王》《怪物猎人》《生化危机》《鬼泣》等常青树游戏。手游方面覆盖《和平精英》《Mobile Legend》(类王者荣耀),并即将上线国内爆款《三舟行》。此外,《原神》《Ragna》及盛趣新作《冬日生存》等也已接入平台。
平台核心优势在于:玩家可通过我们体验所有主流游戏,同时获得Web3技术驱动的额外奖励,而无需改变游戏本身体验。这一模式由第九城市背书,并获Solana链全面支持,旨在融合传统游戏与区块链激励,为玩家创造全新价值。
Q:项目的初衷与愿景是什么?
我们的初衷是回馈玩家,游戏是“日不落”行业,但产生的巨大利润长期被传统平台和开发商垄断,玩家无法真正拥有任何东西。我们的愿景是打造Web3时代的Steam我们致力于打造Web3时代的Steam,推动游戏创作与收益共享的真正革新。
明年年初将推出AI游戏开发基地,用户可轻松创建如《愤怒的小鸟》等游戏,并在社群或平台发布,通过游戏内消费和奖励获得收益。游戏行业抗风险性强且持续增长,我们一反传统平台垄断模式,将利润以代币化形式返还给玩家、群主及内容提供者。作为上市公司,我们不以游戏盈利为核心,而注重生态共建和长期价值。
市场推广将于明年初从东南亚开始,年末拓展至南美、欧洲、东欧及中东,明年末完成全球布局。
Q:对项目有何看法?
A1:本轮牛市与上轮不同:大量圈外用户涌入,但门槛更高、基建更复杂。用户不再只看重资金收益,也重视学习知识和积累资源。链游已成为Web3中少数可“零成本”参与的领域,即便收益不高,对新用户也具备吸引力。
去年下半年以来VC退潮,有实力的链游项目反而凸显,行业更健康。Solana、Ronin等公链也在积极布局游戏,争夺用户入口。链游成为引导新人进入Web3、学习链上操作的重要途径,迎来新的发展机遇。【佐佐木星野 @hoshino_sasaki ,GMA内容公会负责人】
A2:在Solana等生态中,许多团队仍坚持深耕链游,并非仅为短期盈利。他们相信区块链能重塑游戏生态,推动行业向Web3.5演进。the 9bit平台与Particular Wallet合作,大幅降低新用户门槛:支持邮箱、电话和社交账号登录,并逐步引导用户理解链上钱包,致力优化UI/UX,真正帮助Web2玩家无缝融入Web3。【Jaeger: Ambassador, Media and Game Master @Jaegertothemoon】
A3:游戏的核心在于可玩性与用户留存,Web3技术应作为辅助工具,通过区块链为玩家提供奖励反馈,而不应干扰游戏经济体系。警惕那些承诺暴富的GameFi项目,本质往往是庞氏骗局。合理的游戏盈利模式通常仅有3-5倍回报,传统游戏利润可部分返还玩家,但绝非让玩家投机暴富。重点始终是做好游戏本身,而非金融炒作。【Marrtin @MarrtinTHE9, The9 Head of web3,】
Q:合作游戏项目方能获得什么支持?
合作游戏方能获得“多重收益”组合:
- 稳定收入:无损获得原有游戏内收入分成。
- 额外激励:受欢迎的游戏可从生态基金中获得平台代币奖励。
- 增量用户与曝光:接入我们快速增长的平台(超300万用户),获取增量用户。
- 数据洞察:获得平台AI提供的玩家行为与偏好等宝贵数据,助力市场决策。
- 发行渠道:未来可通过开放SDK,将我们平台作为一个全新的、带激励属性的游戏发行渠道。
Q:你们接下来一段时间的整个社区重点规划是什么?
社区规划与全球市场扩张同步:
- 区域上,在深耕东南亚基础上,向日本、韩国等北亚市场扩展,并与当地头部IP接洽。年底前重点开拓南美、印度、东欧市场,计划明年覆盖全球主要市场。
- 社区发展上,我们鼓励所有玩家、KOL、公会来平台创建“NEB Space”社群,通过经营社群直接从平台增长中获益(挖矿奖励)。我们将优化工具、举办活动(如新加坡Token2049活动),连接全球社区,做一个完全开放、与社区共成长的利益共享平台。
Q:从从业者的角度来跟我们分享一下最近市场上的一些变化?
近期市场明显转向,去年盛行的高倍数收益产品(如抽奖、BM阿尔法)逐渐减少,RWA(真实世界资产)赛道崛起。这一变化反映市场理性化:投资者资金规模增大,但安全且高收益的选择稀缺,促使RWA成为新焦点。RWA吸引传统金融大资金入场,而游戏赛道同样以低经济门槛、高附加价值(如社区、互动体验)吸引新人。
两者本质相似:并非单纯追求暴利,而是通过多元参与(如交互、内容创作、社区建设)实现综合收益。建议采取多任务策略:同时参与游戏、社区运营、知识分享等,分散风险并最大化长期收益。行业整体仍乐观,关键在资本流动与生态参与方式的多样化—— 趋势不孤注一掷,收益在生态中叠加。

