第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)

第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)

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游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)

收听指南:

前阵子我做了一次关于 游戏PM秋招与转型 的直播,针对大家最关心的三个难点:入职难、转型难、面试难,我做了系统的分享。

本期内容包括:

• 如何写出能过筛的简历(避免照抄JD,用“做了什么→解决了什么问题→结果”三段式)

• 如何把PM工作量化(返工率、Bug率、提测准时率等)

• 面试官真正想听到什么(标准+监控+闭环,而不是“催进度”)

• 在复杂需求场景中如何跟进(关注异常、化解依赖,而不是肉身逐条推进)

• 美术PM vs 研发PM:如何选择、如何扩边界转型

• 心态与择业建议(如何避坑、如何用内包/转正作为保底,骑驴找马心态)

希望这期节目能帮你少走一些弯路。

完整直播回放也在B站同步上线,搜索《Hao的游戏PM笔记》即可找到。

🔗 延伸内容

主播Hao:

  • 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南