“《寂静岭f》的战斗设计应该给所有同事谢罪!” | 190走神大师

“《寂静岭f》的战斗设计应该给所有同事谢罪!” | 190

126分钟 ·
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评论数31

“《寂静岭f》的战斗设计应该给所有同事谢罪!” | 190

参与人员:伊陆、Sin、Lost

OP&ED:迷失之歌

本期节目中,走神大师共同讨论好评如潮的《寂静岭f》。我们将通过设定、剧情、玩法等多个角度阐述自己的体验与评价:本作的战斗是否喧宾夺主?舞台搬到日本后是否还有系列韵味?游戏中最令我们印象深刻的桥段是?

更多详情,欢迎收听本期节目。

本期内容:

02:41 战斗、探索与恐怖气氛
36:35 关于所谓的寂静岭味
59:08 剧透警告
60:01 按时间顺序进行剧情串讲
101:07 剧情的讨论
115:24 “所谓的神或许只是带节奏的大V?”

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翡翠_cd8b
翡翠_cd8b
2025.10.25
1:46:08 我感觉自己对真结局的看法和sin很不一样。并不是神仙打架,而是雏子和想要控制她的两股力量都分别决裂,重获自己的主体性。两股力量(如果简单粗暴地归纳就是父权和夫权)都希望通过获得雏子来彰显自己的权威,但是雏子真正想要的只是不被打扰的可以和自己对话的内心平静。
翡翠_cd8b
翡翠_cd8b
2025.10.25
1:46:08 一个特立独行的妙龄女子对于可能要改变自己一生的事情的恐惧并不是屁大点小事
茶库拉
茶库拉
2025.12.10
今年本来觉得最佳叙事是33号,玩完寂静岭f 我把我心目中的最佳叙事给了 寂静岭f了 东亚文化圈里的人真的特别能身同感受
火山精:虽然我是33铁粉,但也觉得f叙事比33要优秀。
茶库拉:有点可惜就是强制3.5周目才能完整了解剧情这一点 确实很多人不能接受
3条回复
要有礼帽
要有礼帽
2025.10.19
做得很好,加油加油!期待更多好节目
蓝色风船
蓝色风船
2025.10.16
关于战斗方面的体验真的好不一样。我打的是双难关难度,上期节目我也说过,这游戏的战斗我并不讨厌,甚至有些喜欢。这游戏主角“性能很强”,但是处处给了限制,不让你战斗爽。战斗很依赖精神力和重击,我一直再磕恢复精神力的药,恢复能力一般的就供奉,所以资源在我这里也是正好够用。总的来说这游戏的战斗,给了一定的挑战又没有太难,对于非动作游戏的恐怖游戏来说,恰到好处。
化身伊陆
:
原来如此
HD506375n:感觉精神力没太大用 带个狗御守 打小怪能恢复一点就行 搭配蝮蛇 还有兔
6条回复
1:07:08 这顶顶顶顶顶顶顶顶的之前听过啊(⚭-⚭ )
荒荒_A04G
荒荒_A04G
2025.11.22
一周目打到中间再结合一下主播的故事梗概,然后打完一周目现在正在进二周目,主播的概括输出能力还是挺强的,对打游戏记忆力不好记不住线索和时间线的人提供了很好的故事梳理,非常有帮助🥹
怀空_NlCu
怀空_NlCu
2025.10.23
说得真好,伊陆老师牛
酒心Mint
酒心Mint
2025.10.18
我sin哥牛逼!
后山狗
后山狗
2025.10.16
地板!
仲肥鱼蛋粉:狗子快做节目,别到处跑了…
王柚子的张橘子:那我也催一波吧。
4条回复
战斗有种因为是恐怖游戏而反应不快的迟缓感,我是能接受的。
Cecilia_8Y0f
Cecilia_8Y0f
2025.10.17
剧情部分讲的太精彩了哈哈,好可爱主播
22:28 没错,就是依托!!!!🤬
13:23 前天刚刚一周目通关,深有体会,不鼓励战斗但是给你猛猛堆怪😅
海7923
海7923
2025.10.16
好像听了两遍
小昭昭zz
小昭昭zz
2025.10.16
马扎儿
BFY348
BFY348
2025.10.16
板凳!
大仑丁
大仑丁
2025.10.16
沙发!!!