010. 做个游戏真是太难了

010. 做个游戏真是太难了

56分钟 ·
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评论数8

在游戏开发的路上,总会遇到各种意外状况,而资源受限的独立游戏开发者更是要随机应变才能保证项目的推进,于是这一次我们聊了聊目前面对的实际困难。关于这个还在开发中的新游戏,接下来我们也会向大家分享更多的具体信息,敬请期待!

本期摘要:

  • 参加独立游戏“扶贫项目”:怎么又开始做作业了
  • 怎样找准你的游戏定位并且有效宣发
  • 当一款游戏成为一种现象:丝之歌
  • 新游开发:资金吃紧怎么办

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Host: Betty & Zoey
CoverArt & Edit: Betty
Music: Zoey

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紅蓮之焔
紅蓮之焔
2025.12.05
好想上这个课哈哈哈哈
Betty不是机器
:
课是蛮好的,就是太忙了上不过来了😂
winks-
winks-
2025.10.22
也非常赞同后面的几句话,独立游戏魅力下的粗糙,有表达,有风格有别于其他最大公约数下的游戏。我个人就是会觉得独立游戏很不一样,每个风格都不一样的感觉。
Betty不是机器
:
独立开发者的坚持,如果能得到玩家的理解是很欣慰的!😊
HD79434y
HD79434y
2025.10.22
加油
Betty不是机器
:
谢谢支持!
winks-
winks-
2025.10.22
不懂游戏,没想到游戏背后还有这么多程序,流程,各个环节的配合等等,长见识了
Betty不是机器
:
我们也是边开发边学习,而且游戏产业还是很新的,一直会有新的收获