欢迎听到本期播客的朋友们,这期我邀请到了在日本某知名游戏大厂做策划工作的@晴仔,和她一起聊了聊她如何从进入日本的游戏大厂成为一名策划,她作为策划的日常工作以及她所观察到的日本游戏行业的一些现状,如果你也对对以上这些话题感兴趣的话,欢迎收听本期节目!
04:00 日本知名游戏公司大盘点
08:50 如何将兴趣变为职业
留学交换期间“做自己喜欢的事情”的同学们
日本留学:从学习商科转向研究游戏
18:45 晴仔的大学院:教育和游戏的交叉研究
28:30 日本游戏行业“策划”岗位所需要的人物像
重视即战力的公司VS重视人才培养的公司
30:00 日本游戏大厂中游戏策划的背景和外国人员工比例
37:50 成为游戏策划所需要的核心特质
逻辑能力,沟通能力,日程管理,解决问题
游戏经验累积
47:00 日本游戏行业“为爱发电”?真实加班情况大公开
55:00 将爱好变为职业会影响对爱好的喜欢吗?
57:56 游戏的商业本质:将游戏做的好玩和赚钱之间的冲突
62:00 晴仔的劝氪指南(雾)
BGM:《Promise》 山岡 晃、《simple and clean》宇多田光
