AI读论文:电影已死了吗?后电影时代

AI读论文:电影已死了吗?

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“电影终结论”是后电影时代最引人关注的理论议题之一,其核心内涵是随着数字变革和新媒体的兴起,电影(包括 film、cinema、movie 三种形式)面临巨大的身份危机,关涉电影的本体、创作、产业与教育的方方面面;这场危机源于物质层面上胶片危机导致的电影“肉身”消逝(如柯达破产、胶片停产),在理论上体现为传统电影被视为本质特征的索引性的消失或减弱,以及电影在数字化、多样化、迁移化(DiMuMi)趋势下,与非电影的界限变得模糊;一些学者提出动画本体论,认为电影只是动画的一种特例或子类型,冲击了电影原有的文化地位;另有观点认为电影将在影像无限增生和拟真中,沦为自身的敌人而消失于超真实的影像世界。

“电影终结论”的发展历程并非始于数字时代,而是从电影诞生之初就已存在(如卢米埃尔兄弟的父亲曾认为电影“没有未来的发明”),且每一次技术转折(如声音、色彩、宽屏幕的出现)都引发了终结的论断;英国导演彼得·格林纳威则以电视遥控器的出现(1983年9月31日)为标志,宣告了传统电影的死亡。进入数字时代,“电影终结论”的讨论尤为迫切,促使研究者们深入探讨。

这场争论的主要影响是推动了学术界对电影身份的重新识别和捍卫:一部分学者,如弗朗西斯科·卡塞蒂,采取放宽电影定义的“话语策略”,接受电影的“再安置”(relocation)和不断转变的“电影经验”,试图在新的媒介环境中维系电影的同一性;另一部分学者则主张重铸电影哲学,通过现象学转向,重新辨析“人—电影”结构的动态平衡是否被打破来识别电影的本质,提出电影应被理解为一种基于具身视觉的动态影像文化,并拥有幽灵性场域的潜能。虽然传统胶片电影的主导形式正在消亡,但电影作为一种媒介并没有终结,相反,它在数字媒介环境下催生了数据库电影、交互电影游戏、VR影像等新形式,并持续孵化着新的动态影像艺术,这些新的影像形态迫使人们重新思考电影的本质,并认识到电影的本质不是固定不变的,而是可以随着时间、技术和立场的改变而不断修改。🧭💡