抖音2016-2017, 最重要的四个人,他们的处境和选择  | 字节跳动 第1集乱翻书

抖音2016-2017, 最重要的四个人,他们的处境和选择 | 字节跳动 第1集

129分钟 ·
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评论数105

【写在前头】

字节跳动专题系列是我搁置了很长时间的事情,从2018年有人开始叫我“头学家”开始,就不断有朋友建议我写一本关于头条的书,后来也有多家出版社找过,也跟不同面向的同学都做过沟通,持续有不同的人建议我完成这个选题。
但为什么要把这本书写完对我来说好像没有那么强的动力。
首先是投入产出比问题。写书尤其是商业书这件事在中国成功率极低,比如你可以跟我推荐过去5-10年里面有哪部作品是你跟身边朋友都觉得好的。哪怕是我们这行里非常专业资深的作者来写,行业内多数人仍认为质量不佳。我作为首次写书的人,自然不敢存在这种妄念。
其次很多人写书是想解决代表作问题,但我不缺代表作。。我已经有了《腾讯没有梦想》了,再想超过那篇可能更是妄念。当然也有人说文章跟书不一样,但又回到第一个问题。。那些书都没人看过啊。这种心态使得我在写作时没有急于求成的压力,也导致写作进度特别特别慢。
但为什么我一直觉得这个选题我还是应该做,其实主要是觉得应该给自己过去的经历一个交代,且关注和回顾移动互联网可能很长时间内都是我的母题。另外也想尝试一下不同的创作形式,我写公众号、做直播、搞播客、折腾视频播客,作为一个创作者应该积极尝试不同媒介。但是一口气憋个大的把书写完实在是搞不定,所以我想先用播客形式一点一点来做内容,每期内容关注几个关键问题,如果更新超过20期,再把他变成书。因为每期大概都在两三万字,通过回答二三十个大问题应该就能完成框架构建了。
这个过程特别需要听友的反馈和帮助,希望大家在评论区提供补充或指正,特别是早年头条抖音的员工或竞争对手公司的人,我们来共同完成这个行业作品。
——互联网说书人 潘乱

🎙本期主播:潘乱、衣鹏

📄内容支持:施言

⏰【时间线】

-2016 年短视频市场格局

- 主要竞品情况
  • 08:35 - 快手:2016 年底日活约4000 万,增速较快,已进入下沉用户市场,是当时全世界范围内日活最高的短视频产品。其产品特点是加上推荐算法,去中心化流量分配,无编辑运营团队干预流量。
  • 09:07 - 美拍:曾是增长最快的产品,增速超过微信,做到 1亿用户,但缺少推荐算法,在500 万日活卡了很久。其背后是美图秀秀,产品以两三分钟视频为主。
  • 09:19 - 秒拍:约等于微博的视频功能,大家关注度不高。2015年其推出的小咖秀在中国特别火,明星纷纷使用。
  • 09:43 - musical.ly:上海团队开发的产品,2015年登顶美国App Store,在美国青少年中流行,日活过千万。
  • 10:09 - 微视:2013年腾讯推出的模仿被Twitter收购的Vine产品,主打6秒短视频,2017 年底处于半死不活状态,老微视于 2017 年底关服。
11:04 - 抖音早期状况:2016 年底抖音日活不到 1 万,一直到2017年初都未推广,未验证自身产品定义和留存。

17:18 张一鸣曾考虑与快手合并,后因版权战耽搁

18:40 宿华与张一鸣特点对比及个人印象分享

- 快手与头条的发展及特点

- 快手的发展历程

23:41 - 从 GIF 到短视频:快手创始人程一笑从校内网工程师转型,最初想在GIF 上加声音,从而演变成短视频产品。后投资人张斐撮合宿华与程一笑结合,加入推荐算法和去中心化流量分配,使产品飞速增长。

【图】▲快手创始人程一笑

25:58 - 主播入驻与增长:2015 - 2016 年,YY 主播集体入驻快手,吃到流量红利,带动快手极速增长。2017年底,快手喊麦主播MC 天佑登上浙江卫视跨年晚会,压轴出场。

- 头条的发展困境与探索

30:24 - 增速放缓与竞争压力:2016 年今日头条增速下降,虽年底达 7000 万日活,但面临 BAT 围攻,如腾讯天天快报、百度手机百度、阿里巴巴UC 头条等竞争,同时还受到门户新闻客户端的竞争。

32:14 - 业务探索与 UGC 尝试:头条四处出击,进行多项业务探索,如做短视频(YouTube方向)、话题(贴吧方向)、微头条(微博)、悟空问答(知乎)等,但面临诸多挑战。

- 字节跳动的 UGC 尝试与团队

-UGC 战略方向

40:59 - 明确目标与挑战:字节跳动明确要做UGC和视频化,但不确定最终产品形态。今日头条从OGC到PGC再到UGC进行了一系列尝试,包括头条号、西瓜视频、微头条、悟空问答等。

43:01 - 多业务布局:除了头条主端的UGC尝试,还在不同体裁领域进行测试,如时光相册、火山直播、懂车帝等,并成立IES 团队负责内涵段子、抖音、火山等产品的尝试。

- IES 团队与张楠

44:40 - 团队职责与产品:IES 团队主要负责内涵段子及后续的抖音、火山等产品的UGC 尝试,成立于2016 年底。

45:59 - 张楠:张楠(女,Kelly)曾是创业者,其产品图吧被字节跳动收购。最初负责内涵段子等产品,后在抖音发展中起到重要作用。

【图】▲左图是2018年在混沌大学演讲时的张楠,右图是抖音官网照片

- 抖音的诞生与早期发展

- 产品诞生背景

52:14 - 内部创业尝试:抖音是字节跳动内部的边缘项目,由20出头刚毕业或实习的年轻人组成的10来人小团队开发。

54:03 - 受 musical.ly 启发:产品形态受 musical.ly 启发,但在挑战运营、模板化等方面有自身特色。

- 早期目标与挑战

58:26 - 种子用户挖掘:团队初期主要目标是从美拍、微博等社交媒体挖掘种子用户,通过私信邀请、与第三方机构合作等方式寻找创作者。

61:29 - 运营与内容把控:团队早期强运营,主要精力放在找人、想挑战和开发产品上。同时注重内容画风控制,与其他买量产品不同。

- 早期产品特点与用户反馈

67:24 - 沉浸式界面震撼用户:抖音的全屏上下滑沉浸式界面给用户带来全新体验,与其他产品的封面点击模式不同,在中国规模教育了用户。

68:30 - 用户适应过程:产品刚推出时,很多用户不适应全屏上下滑的操作,出现不知如何退出等情况,但也有用户被其独特的内容和形式吸引。

- 抖音早期增长与用户群体

- 用户群体的变化

78:51 儿童才艺赛事合作促进内容产品循环发展

79:41 - 小学生成为早期突破口:早期抖音通过举办青少年才艺大赛等活动吸引了大量小学生用户,这些用户投稿积极,成本较低,成为早期推广的成功方向。

82:55 - 向年轻人拓展:在小学生用户之后,抖音迅速向真正的年轻人群体拓展,借助中国有嘻哈等热点吸引了更多年轻用户。

- 产品功能与体验优化

85:08 - 时长限制与特色:抖音将视频时长限制在 15 秒左右,与美拍等产品的较长时长形成对比,在短时间内突出人体夸张表达和才艺高光瞬间。

86:14 - 滤镜与特效创新:抖音在滤镜和特效方面投入较大,如延时、第一帧和最后一帧处理等,开创了行业先河,提升了用户拍摄体验。

- 抖音的增长与突破

- 早期增长与数据提升

87:21 - 日活从低到高:通过买量、社媒传播等方式,在两三个月内从 1万多日活增长到百万日活。

89:06 - 留存与时长提升:随着用户增长,抖音的留存率和时长不断提升,次留、长留等数据表现良好,为产品的大规模买量奠定了基础。

- 张一鸣的关注与目标设定

91:29 - 关注与投入增加:张一鸣在看到抖音留存和时长提升后,开始关注该产品,并增加预算,为其设定更高目标。

93:58 - 激进目标与挑战:字节跳动为抖音设定了激进的目标,团队面临着快速增长和内容泛化的挑战。

- 抖音的内容泛化与算法优化

- 内容泛化的需求与挑战

96:27 - 突破用户群体限制:抖音在达到 500 万日活后,面临内容无法泛化、用户增长停滞的问题,需要突破年轻潮流用户群体的限制,吸引更广泛的用户。

97:46 - 传统运营方式的局限:早期的运营主导方式难以满足内容泛化的需求,需要引入推荐算法进行调整。

- 算法优化与指标调整

104:14 - 引入头条算法框架:推荐算法团队(朱文佳团队)进场,引入头条基础的视频推荐框架,构建多目标、多兴趣模型,提升VV(视频播放量)和完成度模型。

104:40 - 召回体系与内容优化:优化召回和算法,让用户看到更多喜欢的内容,减少不喜欢的内容。

- 推荐算法的重要性与抖音的优势

- 推荐算法解决的问题

105:09 - 用户留存与拓圈:推荐算法能够解决内容社区产品承载新用户能力有限的问题,避免新用户涌入导致老用户流失,帮助抖音进行拓圈。

109:27 - 行业趋势与应用:当时行业意识到推荐算法的重要性,微博、推特等平台也纷纷引入推荐算法,抖音幸运地在早期引入朱文佳团队进行算法改造。

- 抖音的算法优势与设计特点

117:11 - 最佳算法实验场:抖音的短视频形态和单列形式是算法的最佳实验场,用户行为能够为算法提供良好的信号,如快速下滑表示不喜欢,完播率高表示喜欢等。

118:14 - 界面设计与用户互动:抖音的界面设计方便用户进行互动,喜欢按钮位置适合单手握持手机时操作,提高了用户反馈的便利性。

- 抖音的其他发展策略与设计

- 水印与社交关注设计

121:03  - 水印传播与品牌推广:抖音采用不易擦掉的跳动水印,通过视频传播扩大品牌影响力,该设计最初在内涵段子中验证有效。

122:00 - 社交关注模型构建:抖音利用一些手段构建社交关注模型。

- 增长策略

122:59 - 目标管理与增长驱动:字节跳动对目标管理要求严格,会详细计算目标达成的因素,不断调整目标以驱动产品增长。同时注重审核效率,通过技术手段提升审核速度,为产品增长提供保障。

126:44 “他加入头条的目的不是为了成为腾讯员工,我当然也不是,多没意思。”

【开场&结尾音乐】

开场&结尾音乐:American Authors - Go Big or Go Home

ℹ【关于「乱翻书」】

「乱翻书」是一档关注商业、科技和互联网的圆桌对话节目。关心How和Why,以及少有人注意到的What。内容主要方向是科技考古、行业观察和前沿思考,研究公司的兴衰循环,希望能够为你带来信息增量。

「乱翻书」主理人是潘乱,代表作品有《腾讯没有梦想》、字节跳动/快手早期关键节点的系列特写。

【图】▲字节跳动5周年大会上的张一鸣

【关于主播】

视频号/即刻/小红书:潘乱

公众号/播客:乱翻书

商业合作:联系微信 tongxing717

本期编辑:怀杭

展开Show Notes
潘乱
潘乱
2025.11.18
置顶
这期讨论围绕早年对抖音最重要的四个人,张一鸣、张楠、任利锋和朱文佳,他们在当年的头条各自面临什么样的问题和具体做了什么。比如从张一鸣字节跳动 CEO 视角,张楠 IES 负责人视角,以及抖音产品经理的视角,争取拉回到当年的行业和公司内部,以及当年行业竞争里头条所处的位置,加上我们自身的一些经历,来聊聊这一期抖音早年的故事。挂一漏万,非常需要各位的反馈、补充与指正,方便在后续成文时完善。
另外,下一期打算录抖音在 2018 年,大概涉及议题包括怎么替代火山超过快手、内涵段子拔网线与监管风暴、与快手和腾讯的竞争、抖音开始商业化尝试,可能还有为什么短视频里一直都在回忆 2018 年的抖音。希望有相关同学都可以提供一些问题或者线索。
11Peng:第1集省流情节版 | BAT围猎拖鞋屌丝- UGC造富山东大妈 - 16年仅快手万分之一 - 冷启动双月不达标-没预算大力逼出小学生 - 有嘻哈也要刷算法
潘乱
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任利锋和朱文佳的来处应该多提两句,看怎么想办法让出场的人有个登台下场
3条回复
sin114514
sin114514
2025.11.18
长篇好,希望未来能有📕的长篇🙏
潘乱
:
如果这个系列的坑能填完
作为15年入职内涵段子,16年初被调到火山做运营,完全经历了从冷启动到成熟的过程,19初离职,经历了17 18段子关停,火山由盛转衰,也经历过抖音最开始还叫Ame的阶段那时候就卷卷一个人,等等回忆在心头,唏嘘不已
11Peng:青浦班的都是勇士🥹
潘乱
:
加微信 dytday1
5条回复
庄明浩
庄明浩
2025.11.18
我们真的老了 😭
潘乱
:
准备好也来录一期
打怪兽的小怪兽_2Jsz:双厨狂喜
小木Max
小木Max
2025.11.19
44:53 亲历过那个时刻,2016年底的ceo面对面,张一鸣就很笃定的说,未来5年一定是ugc视频的时代,回想一下真的震撼,当时火山西瓜都还很小,抖音还没有
潘乱
:
哈哈哈,那会 IES 加起来也没西瓜大啊,已经头条一半日活了
潘乱
:
那时候西瓜不小了
4条回复
三工三皮
三工三皮
2025.11.20
去考古一下吧,第一个报道今日头条的媒体是创业邦杂志,文章标题是酷讯系的新产品,我是文章的作者,是第一个采访张一鸣的记者,36氪有点意思
潘乱
:
你贴一下链接,36 氪那个是招股书里就这么写的
三工三皮:https://magazine.cyzone.cn/article/199140.html
5条回复
潘乱
潘乱
2025.11.20
今日头条披露过到2016年底的数据:每天有超过7800万人使用今日头条,每个月超过1.75亿人使用今日头条,每天平均打开9次,每天平均观看时长是76 分钟。
潘乱
:
2015年12月到2016年12月,今日头条上的文字和图片类内容的阅读量增长了87%。同样在这1年间,短视频的播放量增长了600%。 一个非常重要的拐点,在今日头条这个平台上,视频的播放量开始显著超过了文章、图片的阅读量。2016年12月,整个月的短视频的消费总时长是726亿分钟,图片和文字消费总时长是546亿分钟。
潘乱
:
渗透率 人均打开次数 时长 留存 核心指标
3条回复
独库车神
独库车神
2025.11.19
作为快手老员工,亲身经历了抖音的早期快手内部的不看好,到超过快手的过程,唏嘘不已。
潘乱
:
有空扯几句?
独库车神:
3条回复
HD578529z
HD578529z
2025.11.18
13:16 社!社!社!社会摇 !!!(画面感很强)
HD578529z:28:59 Mc天佑!一人!我饮酒醉!!!哈哈哈哈笑死了
商业史是很好的镜子,谢谢潘总
抖音是哪一年的春节吧,春晚带火了,那一把翻身了
小鹿乱转:有一年他们的“百万英雄”知识问答活动,当时我们整个宿舍都在玩,赢了几百块钱🤣
11Peng:请听第2集
姜旭2025
姜旭2025
2025.11.18
1.模仿可以起步,但无法超越。真正的机会,是创造新物种。
2. 抖音不是第一个做短视频的,但它是第一个把‘用户体验’做到极致的。
3. 在字节,数据不是结果,而是燃料。
4. 字节不是靠灵感打仗的公司,是靠‘目标驱动’和‘数据反馈’打仗的公司。
5. 算法不是冷冰冰的代码,它是‘人群拓圈’的发动机。
6. 抖音是推荐算法的最佳实验场:下滑=不喜欢,完播=喜欢,点赞=热爱——每一个动作都是信号。
7. 这是最便宜的品牌广告,每个用户都是你的代言人。
8. 抖音的第一个爆款用户群,不是潮人,是小学生。
9. 伟大的产品往往从‘非主流’人群破局。
10. 字节最可怕的地方,不是它有钱,而是它愿意让一群“不知道能不能成”的人,去做一件“没人看懂的事”。
11. 他加入头条的目的不是为了成为腾讯员工,我当然也不是,多没意思。
12. 抖音的成功,不是一个产品的胜利,而是一个组织系统的胜利。
啊哈哈哈 show notes 里我看到了一张熟悉的配图
潘乱
:
你那篇重看之后好多信息增量
怀杭:水印必须完整保留。😄
草台台柱
草台台柱
2025.11.19
31:59 OMG 自废武功这里,想到一个事,当时天天快报改名叫"快豹",还做个什么弹幕🤔批阅啥的,也是挺抽象的
潘乱
:
这里后续放头条大战 BAT 部分值得好好说道说道
HD170085t
HD170085t
2025.12.04
能使用您的博客内容二创小红书图文吗?
潘乱
:
注明来源可以。
2013年微软中国的战略也是go big or go home
11Peng:原来这么学来的
姜旭2025
姜旭2025
2025.11.18
“抖音的成功,不是一个产品的胜利,而是一个组织系统的胜利。
它证明了:在一个被巨头垄断的市场里,用产品重新定义体验,用算法打破圈层,用组织保障执行,依然可以创造奇迹。”
潘乱
潘乱
2025.11.18
24:17 记混了,不是点点,点点是轻博客,图片加声音是啪啪,都是许朝军做的。
张华_HzQj
张华_HzQj
2025.12.07
能拉一个当时在抖音的人一块聊最好了,一线的信息更加准确一些
潘乱
潘乱
2025.11.18
47:18 是18年4月在混沌分享,不是17年底,记混了。