从《空之轨迹1st》看JRPG的本质 | 说来话长 Vol.5机核游戏频道

从《空之轨迹1st》看JRPG的本质 | 说来话长 Vol.5

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评论数45

到底什么是JRPG?

主播:龙马 / 雪豆 / 萝卜

《空之轨迹1st》在发售后受到了新老玩家的一致好评,被誉为Falcom近些年的最佳作品。但对于这样一款游戏的讨论热度似乎依然没有超出Falcom既有的用户范畴。JRPG是不是就是只有固定的玩家喜欢?那些不喜欢JRPG的人到底不喜欢的是什么东西?说到底,JRPG到底是什么?本期说来话长我们就来说说这个上古议题。

本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核

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kakkou0729
kakkou0729
2025.11.26
做节目前能不能查查数据,不要张口就来
安全无公害绿口罩:完全夸不到点子上_(:з」∠)_听不下去了怎么办
jrpg是一个错误
Godkilla:听完我原谅jrpg了,真的
Phillipos
Phillipos
2025.11.24
1:24:02 包括日式西幻所描绘的中世纪,其实是日本人对于欧洲人的浪漫主义的想象,是一种现代性的表达。但是博德之门我要说一句,博德之门里的政治斗争也很幼稚,只是它披着一层更深邃的皮。
chocobo
chocobo
2025.11.29
我必须提一嘴影之心2
chocobo:1:36:55 怎么我刚提完就学我
胃补鲜汁
胃补鲜汁
2025.11.24
目前还在界轨……
安全无公害绿口罩:刚看完股东大会,学妹怕是两三年都下不来了
胃补鲜汁:……哭
胃补鲜汁
胃补鲜汁
2025.11.25
56:48 这是只玩过最终幻想吗?怎么一直往最终幻想上面拐呢?
HueyMikazuki
HueyMikazuki
2025.12.26
听了一半,太糟糕了这节目。与其叫「说来话长」,不如叫「张嘴就来」👎
HueyMikazuki
HueyMikazuki
2025.12.26
24:26 我寻思着这不是 PC 移植的么?怎么直接就 PSP 游戏了,还特点了?
夺辣卫门
夺辣卫门
2025.12.12
46:37 这个环节的科普好喜欢
葡萄宇宙
葡萄宇宙
2025.11.27
心目中第一依然是土星天外魔境第四默示录
花冈实太
花冈实太
2025.11.26
希望FF17还能有,也希望他不要是纯动作游戏了
1:14:28 龙马老师好懂啊哈哈哈🤣
听出来你们确实没玩过轨迹系列了,ಥ_ಥ,再听下去,我真的很害怕你们夸他的配音很好了
仙布要急
仙布要急
2025.11.24
29:06 tifa要是健全就不会加入反抗军了呀
EDYVENSIN
EDYVENSIN
2025.11.24
刚玩完空轨1st,有什么同类差不多游戏推荐吗,看了传说和伊苏系列,太老了玩不动,不喜欢像素或者卡片风
sssmilesun:八方旅人
思慕溪:异度之刃2
Phillipos
Phillipos
2025.11.24
1:44:45 现在33号已经500多万销量了……
veganregan
veganregan
2025.11.24
雪の豆
狐泗泗
狐泗泗
2025.11.24
哇哦好巧,这个周末刚开始玩
我觉得,jrpg的核心是一个故事,crpg的核心是一套系统,这是两者分类学上最大的意义。各个RPG按自己的倾向,想讲一个故事的就被分到jrpg,想做一个世界的的就分到crpg,前者比如轨迹、FF;后者比如老博德之门、永恒之柱。当然,也有两者都做得很好的,这些游戏一般都会被单拎出来自成一类,就比如王泪和博德之门3。

当然除了故事和系统的分野,jrpg和crpg各自都还有很多属于自己的刻板印象,就比如像龙马所说jrpg是重演出的地牢回合制线性剧情,那crpg就是重对话的大地图即时制(或战棋)网状叙事。如果不在意前面说的顶层上的意图,而是拘泥于某一具体的表征,那jrpg和crpg都可以说有着自己的形状,照着这样做那它就是jrpg(crpg)。

至于明明想讲故事的故事却讲不明白,想做系统的系统却一直没有创新,这个事我觉得还是大环境的问题,说白了就是这届玩家不行,游戏太好卖了闹的
Phillipos:博德之门的故事可不弱,甚至强于很多JRPG,而3代加入了电影式的镜头和演出之后更能够代入了。
倒立硒音响:我懂你意思。crpg也可以有丰富的剧情设定,也可以有一个好故事,这不冲突。但问题在于,crpg的玩家是否一定能体验到这游戏丰富的剧情。以博德之门为代表的crpg,其采用的网状叙事,在剧情体验方面说白了是“没有兜底”的,你可能就因为开头人物加点不对导致连新手村都出不了,可能就因为一个关键选项没选对结果痛失一大段剧情(甚至一整张地图)。而这一点在jrpg里则是必须的,是用线性的流程和强制的演出来确保玩家一定会在一周目就体验到的。所以在这一点上我说jrpg是在讲一个故事,而crpg则是在做一个世界:故事是由人来讲述,故事有人情味;但世界——世界是残酷的。 (博德之门3在这点上的一个,就是开头就在营地放了一个可以无限洗点的大爹,不过好像这位也是可以通过对话来拒绝加入的?(笑))
5条回复
飞影
飞影
2025.11.24
我最终幻想和格兰蒂亚开始成为游戏玩家的,之前玩游戏只是偶尔的娱乐。