GameShow-7 年度三甲以及远离罐头吃饱喝好评估精神状态

GameShow-7 年度三甲以及远离罐头

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年底了,作为一个负责的玩家,决定完成年度游戏三甲的评定。

本期节目,咱们以此前呼声很高的巴西恐怖游戏《AILA》为例,聊聊那些让我“满头问号”的时刻,以及远离罐头的必要性。

在一个科幻恐怖游戏里,我印象最深的不是剧情,而是对着马桶冲了三次水——只为了拿个成就。现在的恐怖游戏,是不是对“沉浸感”有什么误解?画面血浆乱飞,剧情却稀碎得像刚冲走的xxx。

当然,为了拯救san值,三甲最终游戏入列——《Total Chaos》。别看它只是个基于爷爷辈引擎(Doom2)做的MOD,那种资源匮乏、步步惊心的窒息感,直接把“outlast”们按在地上摩擦。

  • 巴西圣保罗老铁的《AILA》,德国法兰克福大兄弟的《REVEIL》
  • 《CoRoT》与 Meta 恐怖游戏:
    当游戏试图打破“第四面墙”:是沉浸感的天花板,还是“出戏”的开始
    所谓的“Meta 恐怖”,就是让我在游戏和 Windows 桌面之间反复横跳
  • 全场最佳《Total Chaos》

本期涉及游戏:

  • 《AILA》《Fobia》《REVEIL》
  • 《CoRoT》 (别名:你的电脑闹鬼了)
  • 《Total Chaos》 (强推!硬核生存)
展开Show Notes
片头音乐是啥
吃饱喝好
:
山冈晃(寂静岭2的作曲家),为total chaos创作的主题曲- catharsis
ZMZ91
ZMZ91
2025.12.02
25:58 类似于电影 咒 诅咒观众吗
吃饱喝好
:
还不是,就是直接在你操作系统上交互了,往后听有一段关于meta的单独介绍
ZMZ91
ZMZ91
2025.12.02
1:00:17 woc 闹鬼了
ZMZ91
ZMZ91
2025.12.02
11:26 踢足球 贫民窟 大屁股