Vol.4|疯动2:在“刻奇”与“拟像”之外,迪士尼 BGM 仍然动人合成唱片器

Vol.4|疯动2:在“刻奇”与“拟像”之外,迪士尼 BGM 仍然动人

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本期我们邀请到资深音乐人 Gio,古典钢琴背景与音乐剧幕后多视角!一起聊聊为什么迪士尼音乐是“世界语”,为什么具有普世性且能脱离电影独立存在。💞从夏奇拉到莎士比亚,经典到流行商业,平均每一分钟就会有一段你熟悉的旋律~

【时间轴 Timeline】

  • 05:40 迪士尼的配乐史
  • 12:54 夏奇拉让小众文化曝光在大众视角
  • 25:03 古典乐界怎么看待迪士尼?
  • 28:42 美女与野兽爆火有很大程度上是因为配乐?
  • 32:45 哲学时刻:鲍德里亚的“拟像”理论
  • 38:46 在音乐里,我们可以永远做个孩子。
  • 40:02 电影行业配乐师的小无奈
  • 47:01 传统唱法是经典还是媚俗?

【名词解释 Key Terms】

  • Leitmotif(主导动机):源自瓦格纳歌剧的概念。指用一段特定的短旋律代表某个角色、情感或事物。迪士尼(尤其是 Alan Menken 和 Hans Zimmer)大量使用了这种技法,比如听到特定的号角声就知道“狮子王”来了,听到特定的铃声就知道“魔法”发生了。
  • I Want Song(“我想要”之歌):百老汇和迪士尼音乐剧的核心公式。主角通常在电影前 15 分钟唱这首歌,表达他们内心渴望改变现状的愿望(例如小美人鱼想去人类世界,木兰想要做自己)。
  • Disney Renaissance(迪士尼文艺复兴):指迪士尼动画从低谷重回巅峰的时期。这期间的作品(小美人鱼、美女与野兽、狮子王)确立了百老汇风格的叙事歌舞片模式。
  • Mickey Mousing(米老鼠式配乐):一种配乐手法,音乐的节奏和画面的动作完全同步(比如角色踩空摔倒,音乐也紧跟着“咚”一声)。早期迪士尼的标志性风格。
  • Simulacra(拟像):让·鲍德里亚(Jean Baudrillard)的哲学概念。指没有原本的摹本。在节目中用来讨论迪士尼乐园——它是一个完美的“假”世界,但因为它太完美了,反而让人觉得比现实世界更美好、更真实。
  • Hyper-reality(超真实):同上,指虚构的事物被体验为比真实事物更真实的状态。
  • Utopia(乌托邦) / Zootopia(动物乌托邦):Zootopia 是 Zoo(动物园)和 Utopia(乌托邦)的合成词,暗示一个看似完美但隐藏矛盾的理想国。
  • Igor Stravinsky(斯特拉文斯基):现代主义音乐巨人。迪士尼《幻想曲》使用了他的《春之祭》,这是当时非常大胆的前卫艺术尝试。
  • Kitsch(刻奇 / 媚俗):源自德语 Kitsch,在文化批评(如米兰·昆德拉、克莱门特·格林伯格的理论)中被广泛使用。通常指那种被批量制造的、廉价的、过度煽情或自我感动的艺术风格。它往往缺乏真正的艺术独创性,而是通过堆砌大众熟悉的某种“美好符号”(比如大大的眼睛、完美的城堡、无瑕的爱情)来快速诱发廉价的情感共鸣。

【参考资料】

《霍华德》(Howard) - Disney+ 纪录⽚ (2018)

《幻想曲2000》(Fantasia 2000) 及原版《幻想曲》幕后花絮

《拟像与仿真》(Simulacra and Simulation) - 让·鲍德⾥亚 (Jean Baudrillard)

《迪⼠尼战争》(DisneyWar) - James B. Stewart

《The Psychosocial Implications of Disney Movies》 (学术论⽂集)

Sideways (YouTube 频道)

网易云歌单

P.S:录制场地为大小电波播客空间(麦子店)~感谢支持~

带上耳机一起加入音乐之旅~