手动杂谈06丨短小精悍不失为好体验手动存档

手动杂谈06丨短小精悍不失为好体验

122分钟 ·
播放数642
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评论数10

00:53 硬件|Game & Watch

19:05 近作|Keeper

48:36 考古|战神:斯巴达之鬼

1:25:31 独立|故事织造家/Storyteller

1:37:26 格斗|Footsies

1:53:18 随感|流程长短重要吗?

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斯巴达之魂!
RED韵
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最高!
TracyCons
TracyCons
4天前
听到最后想起来上学时因为叛逆交作业,所以把数值调的很高,就是故意要卡老师。后来老师给我说了一句话,好的游戏不一定是很难的游戏,简单的游戏也不一定很差,小游戏也可以是出彩的游戏而大体量游戏也不会一定是优秀的作品。因为现在工作的原因会接触非常多的独立游戏,这句话到现在都对我来说真的是受益匪浅了。现在优秀大作太多了,我觉得我之所以热爱游戏不是在于规模和包装,而是不同体量作品中各位设计师通过设计本身传达的巧思和表达吧。
RED韵
:
说得真好啊
甜番茄1983
甜番茄1983
2025.12.20
独立游戏的名字叫啥呀?灯塔?
RED韵
:
Keeper
祺_uNz9
祺_uNz9
2026.1.10
footsie是立回啊 不是差合 差合是打收招(punish counter)
RED韵
:
你说的对,是立回。
Kurt89
Kurt89
2025.12.15
太勤奋了!
RED韵
:
哈哈哈卷一卷更健康