不同品类的游戏,有着不同的研发特点和管理挑战。MMO的复杂度和规模与休闲游戏完全不同;动作游戏对"手感"的追求与卡牌游戏的数值平衡是两种不同的难题。这一章,我们将探讨几种主要游戏品类的特点,以及针对性的管理策略。🔗 延伸内容 [游戏项目管理进阶课程] [模拟面试 / 简历优化服务] [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]