24 案例研究 · 体系化设计Hao的游戏PM笔记

24 案例研究 · 体系化设计

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案例1:某30人团队的体系建设过程

背景

某项目团队从10人扩张到30人,PM发现之前的"喊一嗓子"式管理不再有效:

  • 信息传递经常遗漏
  • 任务状态经常不清楚
  • 跨组协作经常出问题
  • 自己越来越忙,但效果越来越差

案例2:某项目的进度管理体系优化

背景

某项目进度管理一直很头疼:

  • 进度数据不准,经常"最后一天才发现完不成"
  • 大家不愿意更新任务状态
  • PM每天花2-3小时催进度
  • 项目几乎每个里程碑都延期

案例3:某外包管理体系的建立

背景

某项目大量使用美术外包,但外包管理一直是痛点:

  • 质量不稳定,返工率高
  • 进度不可控,经常延期
  • 沟通成本高,反复确认
  • 每次都像"重新开始"

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