第101期 - Hao的2025游戏PM年度总结,请查收

第101期 - Hao的2025游戏PM年度总结,请查收

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年底了,录一期年终总结。

这一年我经历了挺多:年初在老项目搭关卡管线,年中项目海外上线成绩超预期,Q3陷入舒适区开始焦虑,面试了腾讯P10虽然没去但收获很大,Q4开始每日记录工作思考,年底去了新项目从零开始搭建一切。

这期播客会聊四个部分:

【个人成长】

  • 关卡管线是怎么搭的
  • PM的价值为什么是隐性的
  • 面试腾讯P10的复盘:高阶PM需要什么能力
  • PM的三个段位:任务跟进者→问题解决者→体系架构师
  • 为什么我开始每天记录工作思考

【行业观察】

  • 2025年游戏行业回暖了吗?真实情况是什么
  • 外包激增但正编增长慢,老板为什么不愿意分钱了
  • 外包管理的坑:我们项目踩过的、后来怎么解决的
  • PM岗位的特殊困境

【AI时代的自媒体】

  • 我为什么从ChatGPT转向Claude
  • Cursor、Kiro、Trae这些AI开发工具的使用对比
  • 用AI做了一个微信小程序
  • 不再盲目迷信努力:海龟遇到逆流时怎么做

【从咨询到课程】

  • 今年接到的咨询:四类人的典型问题
  • 转型的人不知道PM是什么、有经验的人不会包装、面试总挂的人卡在表达方式
  • 为什么做了两档课程

🔗 延伸内容