EP04:外包管理:游戏项目的隐形杀手还是产能翅膀?Hao的游戏PM笔记

EP04:外包管理:游戏项目的隐形杀手还是产能翅膀?

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本期概要

外包已经成为游戏开发的标配,但为什么一个本该延伸产能的工具,常常变成吞噬进度的黑洞?这期我们深入拆解外包管理的核心逻辑——它不是"甩手",而是"换一种管法"。从需求交接的致命陷阱,到中期检查的救命稻草,再到反馈沟通的颗粒度问题,每一个环节都藏着让项目翻车的坑。