对话紫薯:在芬兰阿尔托读游戏设计的两年游戏八分半

对话紫薯:在芬兰阿尔托读游戏设计的两年

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【本期嘉宾】

紫薯,目前在芬兰阿尔托读游戏设计研究生。独立游戏爱好者。从大二到研二,她已经做了 20 款左右的游戏。

紫薯在Supercell的GamesFirst展示《陶影启示录》Demo

女性主义题材的研究生毕设概念图

紫薯在芬兰参观/参加各种活动的胸牌纪念品

【内容提要】

04:41 本科毕业后,选择去芬兰读游戏设计的契机

07:09 在阿尔托读书感受到芬兰教育的高度自由

10:24 游戏设计专业正式的教授只有三位,大多数是客座教授

14:03 必修课有两个大的Game Project,需要和同学合作做游戏

16:17 两学期的课程作业分别做了吸血鬼光影解谜游戏、类动森+GTA在城镇偷居民钱的坏人游戏

18:58 课程作业所做的游戏完成度,大概需要达成什么程度

22:45 毕业之后如果留在芬兰,比起找工作更想自己做独游

25:48 在阿尔托上学的一天 Vlog(文字版)

29:42 研究生毕设想做一款女性主义题材的游戏(已有概念短片)

36:43 游戏设计专业学生对Ai的态度

39:35 紫薯眼中的芬兰游戏圈氛围、在芬兰遇到的游戏大佬们

48:51 想做那种带有正向能量的游戏,她向我推荐了很喜欢的游戏《蔚蓝》

52:10 体感力、感受力更强的人,可能更适合做独立游戏

54:17 课余时间会去摘蘑菇、爬山、旅游

56:22 紫薯对国内独游市场的观察感受

59:32 芬兰找工作和国内很不一样,基本靠自己Connect,让别人认可你的能力,再把你内推进去

01:02:32 也存在毕业找工作的焦虑,到底是回国还是留在芬兰,也让紫薯很是纠结。

01:05:01 在芬兰做独游可以申请到一些相关扶持。如果想要拿到比较多的Funding,需要团队里有一个芬兰人。