【加更】EP11:美术进度管理-看着快完了,其实还早Hao的游戏PM笔记

【加更】EP11:美术进度管理-看着快完了,其实还早

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内容概览

  • 进度误判的四个坑(完成度陷阱、返工、最后10%、假并行)
  • 三个跟踪方法(工序拆分、盯卡住任务、里程碑倒推)
  • 进度会议怎么开、汇报话术
  • 发现问题后的处理选项
  • 实操练习