10年打拼,他想用三维技术守护二维动画

10年打拼,他想用三维技术守护二维动画

53分钟 ·
播放数137
·
评论数1

本期节目,是我们对专注于“三渲二”动画创作的资深动画导演——竹子的对谈的下半集。

承接上半的内容,本期竹子将与我们分享更多与“三渲二”动画相关的深度话题——例如,我们应当如何看待“三渲二”动画与二维、三维动画的关系,竹子眼中动画行业未来的发展趋势是怎样的,而他对想要入行制作三渲二的行业新人,又有着怎样的建议?...

就让我们一起来了解——

时间轴

00:01:13 开场与背景介绍

00:02:09 “三渲二”的行业的生态位——先进的生产力

00:09:11 “三渲二”可以填补二维审美的缺口

00:18:54 竹子对AI的态度:高水平的动画人更稀缺了

00:29:23 竹子眼中的动画行业:转向“战国时代”

00:38:04 动画行业变得更残酷了吗?

00:45:18 “三渲二”动画为何适合做跨媒介改编

00:49:54 竹子给“三渲二”动画新人的入行建议

00:51:31 结尾

主播阵容

-彼方,前动画媒体从业者,致力于把动画和世界连起来。微博、B站【彼方_Rein】

嘉宾阵容

-竹子,动画导演、动动动动画导演、创始人。B站【DDDD竹子】

本期音频版制作

-彼方

Logo设计

-喵轱辘,站酷、小红书【喵轱辘】

音乐

OP:Holy Orders (Be Just Or Be Dead)-《罪责装备XX》OST-石渡太辅

ED:Sucker-《双城之战》OST-Marcus King

找到我们

B站:漫物质AniMatter

微博:漫物质AniMatter

邮箱:aniMatter@163.com

QQ群:1040550622

微信群:

展开Show Notes
NCX
NCX
3天前
24:10 讲的好