本期主题:本位思考04:动画中的刻板印象丨粉色不是问题,只有粉色才是问题
本期简介:
在我们的童年记忆里,动画和影视作品几乎构成了最早的“世界模型”。
但当我们回头再看,会发现其中大量女性角色被反复塑造成单一、被动、依随附庸、可替代的形象,作为等待被拯救、承担情绪价值、或作为推动男性成长的工具人存在。
本期播客中,我们从童年熟悉的动画与影视作品出发,围绕动画中的女性角色展开讨论。
她们是如何被固化为“被凝视的客体”“照顾者”“安慰者”“情绪价值提供者”“被拯救者”“麻烦制造者”“男性自我实现的工具”的?
这些叙事模式如何在我们尚未建立完整社会认知时,悄悄影响了性别想象与自我定位?
又有哪些角色,让我们在多年之后重新回看时,感到不适甚至愤怒?
我们结合具体作品、社会心理学视角,以及个人成长经验,拆解那些看似“无伤大雅”的童年叙事,讨论它们如何参与塑造我们对自我、对女性、对关系、对规则、对世界的理解。
本期主播:
十月(00后): 拥有狗一般的稳定情绪和猫一般的好奇心,致力于追寻世界的运行规则。
姜姜(90后): 心理学专长(基础、认知、视觉),希望讨论那些“习以为常却不太对劲”的现象,提供新的思考方向。
Haru(80后): 相信真正的英雄主义是在认清生活所谓的真相后,仍能保持思考和提问。
本期剪辑:十月、Haru
本期我们聊了什么:
00:00:44 那些我们小时候观看的动画里的女性角色,到底塑造了什么样的性别想象?
00:09:01 动画中的性别分工逻辑。男性角色:行动者、拯救者、英雄;女性角色:被拯救者、等待者、问题本身。这种结构如何反复被强化。
00:16:29 童年受到动画什么样的影响,动画照进真实人生的影响力。对社会规范,人际关系,行为模式的理解如何从动画中慢慢体悟。
00:18:12 从发展心理学的角度分析动画对儿童的影响。真实心理学研究展示儿童如何观察,模仿,建立行为与认知。儿童性别意识的建立,对成年后人生观的塑造。
00:28:36 童年时带入动画角色的体验,如何从体验中寻找自我确认的价值。没有被性别刻板印象影响的儿童,是会本能趋利避害的。女孩也想发财,想成为超人。
00:33:42 动画作品缺少多样化的女性角色,刻板印象无处不在。有什么可以推荐的脱离男性附庸的女性为主角的动画。
00:45:36 女性要更多去创作,冲击固有刻板印象,松动传统叙事的限制。不要停止多样化的表达。
参考文献:
观察学习相关:
Bandura, A., Ross, D., & Ross, S. A. (1961). Transmission of aggression through imitation of aggressive models. Journal of Abnormal and Social Psychology, 63(3), 575–582.
Bandura, A., Ross, D., & Ross, S. A. (1963). Imitation of film-mediated aggressive models. Journal of Abnormal and Social Psychology, 66(1), 3–11.
Bandura, A. (1965). Influence of models’ reinforcement contingencies on the acquisition of imitative responses. Journal of Personality and Social Psychology, 1(6), 589–595.
性别图式理论相关:
Bem, S. L. (1981). Gender schema theory: A cognitive account of sex typing. Psychological Review, 88(4), 354–364.

