第111期 - 游戏PM春招指南(2):3步让你从零开始拿到面试机会

第111期 - 游戏PM春招指南(2):3步让你从零开始拿到面试机会

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🎙️ 这是「游戏PM春招三部曲」的第二期

上一期拆了JD,告诉你游戏公司真正在找什么人。这一期解决下一个问题——没经验的时候,怎么在最短时间内把自己准备好。

📌 本期核心内容

1️⃣ 第一步:建立你对游戏的“感觉”

• 玩游戏不是随便玩:挑3款不同品类,带着“这东西怎么做出来的”的视角去体验

• 保持行业嘔觉:游戏葡萄、GameLook、游鲨游戏圈,每周半小时

• 跟一线研发的人聊:一手信息比看十篇文章有用

2️⃣ 第二步:攒你的“弹药库”

• 什么都没有?写一篇产品拆解,整理一套管理模板,从零开始攒

• 有项目经历?做一次结构化梳理,能讲清楚比PMP证书有用

• 有行业积累?写成文章发出来,既积累品牌也能面试时聊

• 核心不是你有多少经验,而是你能拿出什么证明你思考过

3️⃣ 第三步:简历怎么写

• 项目经历写得像做过的人:规模、责任、方法、结果,能量化尽量量化

• 让人知道你上过手:TAPD还是JIRA?Scrum还是看板?

• 非游戏经历要会翻译:用游戏行业听得懂的语言重新包装

💡 一句话总结

让筛简历的人觉得你是在游戏项目里真刀真枪干过的人,而不是一个对游戏感兴趣的管理爱好者。

📌 关于我

我是 Hao,游戏行业项目管理从业者9年经验。下一期是系列最后一期,聊面试怎么过。

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