014. 年味 x 游戏,到底是什么制造了氛围?

014. 年味 x 游戏,到底是什么制造了氛围?

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说到过年,你印象里最深刻的记忆瞬间是什么呢?春联,鞭炮,年夜饭?这个一年一度最重要的节日一定留给了每个人特别的回忆与期盼。如果说年味有它独特的“气氛分子”的话,那又是什么“分子”构成了一个游戏世界里的气息与氛围呢?

本期摘要:

  • 你记忆中独属过年的MOMENT
  • 视觉设计的可能性
  • 音效和音乐:更恐怖,更个性
  • 文字对白还是配音演绎?
  • 文本里的世界与人物

本期提到的游戏:

肯塔基零号公路、Heaven's Vault、Pentiment、巴别塔圣歌、Limbo、Inside、异变小镇、寄梦远方、塞尔达传说:旷野之息、空洞骑士、赛博朋克酒保行动

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🕹️ 小红书: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠小小风暴⁠ Tiny Storm ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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Host: Betty & Zoey
CoverArt & Edit: Betty
Music: Zoey

展开Show Notes
yi1藝
yi1藝
2026.3.04
05:28 不是硫磺,是二氧化硫。湖南籍85后从小经历过烟花大省的烟花洗礼,对这个味道印象极其深刻!
两位小姐姐玩了reanimal 吗😄
Betty不是机器
:
好新的游戏!谢谢推荐有机会玩玩看
梁文道的良心:小小梦魇的原始团队制作的 很不错👌