Ep.36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi,聊聊 AI 时代的互动与叙事

Ep.36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi,聊聊 AI 时代的互动与叙事

136分钟 ·
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评论数11

本集播客是和游戏葡萄的串台,我们一同邀请了幕间AI的创始人Roi,聊一聊她在游戏/互联网行业的从业经历,以及在AI互动娱乐创业一线的观察思考。

【405游局播客简介】

《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?

我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。

【本期简介】

这是一场关于职业选择与技术浪潮的深度复盘:从北大国关毕业生到身经百战的游戏制作人,再到潜入纽大艺术学院“捡垃圾”的艺术观察者 ;从字节跳动的高压迭代到 AI 创业与再次创业的体验思考。

我们一起探讨了在AI时代狂奔的一些一线观察:为什么AI游戏目前都不好玩?为什么AI时代最奖励的是审美?幕间想做一个什么样的社区和产品?如何思考UGC时代平台与创作者的关系?等等

希望这些实际的案例与思考,也能给到听众朋友们一些启发。

同时,幕间和游局社区接下来会一起举办线下workshop活动和模拟器比赛,欢迎朋友们来参加

本期嘉宾:

Roi | 幕间AI创始人

如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎关注同名公众号获取加入社群的信息,或者添加微信号:Gamejokers

【时间轴】

02:32 职业起点:从北大国际关系到日本游戏策划

13:28 游戏的“重资产”与长周期的困惑

29:07 纽大的求学体验:技术与艺术的结合

38:52 游戏策划vs互联网产品经理

49:15 第一段AI创业,liblib的经历

1:14:30 幕间UGC社区的诞生和早期尝试

1:44:16 未来展望

展开Show Notes
Alex_Z
Alex_Z
2026.3.12
konami还做了tsum tsum的街机版,也做的非常好
Roi_DftD:在日本玩过!还能实时对战
Alex_Z:其实是lan 对战,因为两台街鸡摆一起
小方_dBWc
小方_dBWc
2026.3.18
我想请问幕间怎么注册😂😂为什么找不到注册入口
树杨
树杨
2026.3.14
1:54:07 我们也经历了先做游戏再转社区的界面哈哈啊哈
小跑傲娇
小跑傲娇
2026.3.13
2:13:42 上海啊,羡慕😢
小跑傲娇
小跑傲娇
2026.3.13
2:00:08 steam有一些这样的游戏,赛博酒保,开出租车,开咖啡厅,服务顾客的同时还得听他们讲故事,还要和他们互动等等
milanow
milanow
2026.3.12
21:44 LIS真的太可惜了 只有Dontnod做得才能玩 deck 9做得几代都东施效颦
Roi_DftD:确实…后面越来越不对劲
树杨
树杨
2026.3.12
冲冲冲🚀
纯好奇
纯好奇
2026.3.12
第一!