本期播客翻译自 Dive Club
💬 讨论内容简介
随着AI技术的普及,设计软件的思路也正在发生改变。今天我们邀请到的嘉宾是Hackerink 的设计副总裁 Emily Campbell,她也是AI设计模式数据库“Shape of AI”的创建者 。
过去做设计,主要是我们单方面去“猜”用户的需求;而现在,AI允许用户直接与系统互动 。设计师的角色由此变成了这段交互关系的引导者 。她结合具体的产品案例,和我们探讨了几个关键的设计模式,比如帮助用户上手的“路径指引” 、辅助用户调整指令的“调谐器” ,以及如何通过展现AI的“思维过程”来建立信任感 。此外,我们还聊到了当下设计师需要具备的能力,以及为什么越来越多的设计工作开始向代码端前移 。希望能给正在关注AI产品设计的朋友们提供一些切实的参考。
👤 嘉宾
Emily Campbell —— Hackerink 设计副总裁,“Shape of AI” 数据库创建者 。
⏰ Shownote
- 开篇引言:AI带来的设计范式转移
传统软件设计是我们“猜”需求,而AI时代,用户可以直接与系统对话 。
设计师的角色变成了“会面空间的引导者”,帮助用户清晰表达意图,并有效约束AI模型 - 核心AI设计模式解析(基于 Shape of AI 数据库)
路径指引 (Wayfinders):如何在用户刚上手时提供示例库和提示词参考,帮助他们快速起步和持续学习 。
提示词优化:写提示词太难?像 Replit 和 Cursor 这样的工具会反过来帮你优化指令,或者在执行前与你确认真实意图,让你不必成为“AI的产品经理” 。
拟态交互 (Skeuomorphic Interaction):AI交互就像面试私人助理,先看成果建立信任,再逐步放权让它自主运行 。 - 实战案例拆解:那些让人眼前一亮的产品
Cofounder.co:颠覆性的注册体验!它不让你填长篇大论的表单,而是直接读取你的 Gmail,用你的口吻写一封邮件来“秀肌肉”并快速建立信任 。
参数选择器 (Parameters):像调节“温度”一样控制AI。例如 Airtable 中控制数据生成的多样性,或者 Midjourney 里的风格化滑块 。 - 团队协作演进:如何拥抱变化?
服务蓝图先行:不再只做软件界面,而是先设计“人类提供服务”时的优质体验(如模拟真人监考官),再将其转化为软件体验 。
设计走向代码端:因为AI模型本身成了体验中的“第三方”,设计师需要更快地利用 Framer、Lovable 等工具在代码或高保真原型中测试意图 。 - 给未来设计师的避坑指南与能力进阶
最核心的技能:保持旺盛的好奇心!敢于动手试错、去玩转这些新工具 。
培养超越界面的“品味”和品牌思维,并学会在一片混沌(不确定性)中带领团队前行
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