第124期 - 晋升、向上管理和节奏感:PM成长的几个坑

第124期 - 晋升、向上管理和节奏感:PM成长的几个坑

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【本期话题】干了9年游戏PM,聊几个职业发展中很容易踩的认知误区。不是道理,是我自己踩过的坑。关于晋升、向上管理、节奏感和成长方式的反思。

【内容提要】

  • 误区一·能力最强≠最适合管理:晋升看的是推动力,不是专业深度
  • 误区二·只盯下面不管上面:向上同步是PM的必修课
  • 误区三·高强度输出是常态:基线偏移的危险信号
  • 直觉是怎么养成的:从"主动触发"到"被动触发"的变化
  • 最高效的学习方式:被事推着走,而不是脱离场景主动学

【金句摘录】

  • 能力最强的人未必能当好管理者,愿意推动事情落地的人反而更容易走上去
  • 不管你的汇报线是什么样的,确保风险被记录、被同步、被看见
  • 累的时候,你容易放过不该放过的风险
  • 最高效的学习方式,永远是在解决实际问题的过程中被迫掌握你需要的技能

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关于我

Hao,游戏行业9年,从策划转型的项目经理。运营「Hao的游戏PM笔记」,专注游戏项目管理实战内容。

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