第125期 - 当简历变得不再值钱,游戏PM应该如何提升竞争力?

第125期 - 当简历变得不再值钱,游戏PM应该如何提升竞争力?

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一个做了四年版本PM的朋友,简历不差,投了十几家几乎没回复。拿到的唯一一次面试,在"你当时怎么判断的"这个问题上卡住了。

简历上最显眼的东西——公司名、title、项目年限——作为能力信号的可靠性正在下降。面试官越来越不关心你"做过什么",而是关心你"怎么想的"。

这期聊的是:在这个变化下,游戏PM应该怎么重新积累自己的竞争力。

📌 核心要点

→ 简历上的公司名、title、项目年限正在加速贬值,但你的判断逻辑和决策过程不会贬值→ 做过不等于想过,想过不等于说得清——输出思考是把经验变成竞争力的关键动作→ 每天10分钟工作思考记录,三个月后回头看会感谢自己→ 不敢分享的三个障碍:怕被评判、完美主义、怕显得在炫耀——降低门槛是最有效的破解方式→ AI实践不是赶时髦,是竞争力分水岭——同职级PM的实际产出差距已经不是快慢问题,是维度问题→ 不要泛泛学AI,从工作中最痛的那个点切入,认真跑通一个场景

关于我

Hao,游戏行业9年,从策划转型的项目经理。运营「Hao的游戏PM笔记」,专注游戏项目管理实战内容。

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