462 漫谈《猎魔人》世界观:从《巫师3》十周年音乐会聊中欧奇幻史诗的诞生

462 漫谈《猎魔人》世界观:从《巫师3》十周年音乐会聊中欧奇幻史诗的诞生

66分钟 ·
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- 导语 -

随着《巫师3》迎来发售十周年,这款以强叙事驱动的开放世界、有血有肉的主角塑造,以及支线如短篇小说而风靡一时的作品,至今仍是无数玩家心中难以逾越的巅峰。从猎魔人与血腥男爵的故事出发,原著作者如何将西方奇幻传统与中欧民俗历史缝合在一起?从「勿以恶小」的伦理拷问,到「意外律」所牵引的强因果命运,《巫师》的世界究竟建立在怎样的设定之上?从早期靠拉资源的小作坊,到如今的国际巨头,回溯《巫师》系列游戏的开发史,CDPR的崛起又经历了怎样的逆袭与阵痛?请听本期嘉宾麦教授带来的精彩分享!

特别感谢波兰驻华大使馆文化处对本集节目的大力支持。

- 本期话题成员 -

程衍樑(微博@GrenadierGuard2)

麦教授(微博@麦教授Max,播客@雾海旅人 主播)

- 时间轴 -

03:01 《巫师3》十周年音乐会:人声震撼与波兰传统乐团

08:39 「中欧版崂山道士」:支线任务中的民俗与历史质感

10:15 回看《巫师1》:硬核炼金系统与侦探小说式叙事

16:53 为何会有「巫师」与「猎魔人」两种译名?

22:19 萨普科夫斯基:从皮毛销售到中年转行写作

27:15 阵营博弈:尼弗迦德帝国与北方诸国

34:35 世界起源:精灵、矮人、人类与怪物的登场史

41:59 短篇故事「勿以恶小」:暗黑版白雪公主与猎魔人的选择

56:42  从刺猬人诅咒看巫师世界观中的「意外律」设定

59:33 「白霜」之后的《巫师4》世界想象

01:02:58 《赛博朋克2077》:从翻车到修复的逆转

- 制作团队 -

声音设计 hotair

节目统筹 禾放

节目运营 小米粒

节目制作 思钊 Yo

logo设计 杨文骥

- 音乐 -

Danse Macabre - Busy Strings - Kevin MacLeod

- 本节目由JustPod出品 © 2026 上海斛律网络科技有限公司 -

- 互动方式 -

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展开Show Notes
支持hzhy成立新机核!
HD253665h:支持 旧机核已经烂到骨子里了
HD315706w:打上月球
4条回复
LungoStar
LungoStar
2026.3.27
忽左忽右真是古今内外各行各业通吃
翰Han_ZPtm
翰Han_ZPtm
2026.3.27
忽左忽右居然讲巫师3了 再梦一个都是3的博德之门3
V号房间:等神界新作出来可以蹭蹭热度
凸UuU凸:讲点 DND
大程他疯啦他说要成立新机核🤣
教父是死神:支持程老板另立中央~
我的徽章在振动 原来是忽左忽右更新了巫师三
盈之_
盈之_
2026.3.28
太巧了吧!此时此刻我正在格但斯克,诺维格瑞的原型之一(自由市的定位、港口的起重机);前两天在华沙也受程老板安利,去了郊外的毕苏斯基博物馆😄
盈之_:这定位真离谱🫠
夏天_yrGT:说起诺维格瑞,想起的就是“he,tui!”
47:22 猎魔人小说恶搞童话,我个人觉得最有趣的是人鱼公主和王子那篇,开篇就是王子和人鱼公主在海边吵架,杰洛特做翻译,王子说为什么公主不愿意到岸上生活,有城堡有豪华套房有花园,公主说王子为什么不到水里生活,只要喝了巫婆的魔药就可以长出鱼尾和腮,最后两人吵的不欢而散,公主甩下一句“咒你晒死在海滩上”就气鼓鼓的潜回海里了,王子追问公主说了啥,杰洛特疲惫的翻译说“她咒你淹死在海水里……”
何何_fhX3
何何_fhX3
2026.3.27
杰洛特一开始也不知道希瑞她妈怀了,引用例外率之后才发现的。
此频道涉及的领域让我意想不到。by the way下午刚刚更新了steam的巫3补丁,因为太久没玩了。
Kurt89:官方补丁更新吗 还是打了 mod
陈可形:最近几年更新的估计是中文配音补丁吧
Kgwgk
Kgwgk
2026.3.27
笑死,看标题猜麦教授
蛮力之兽
蛮力之兽
2026.3.27
以为点进的是机核,还在想有龙马吗…
忽左忽右,还真是忽左忽右啊,什么都有🤣
01:15 程老板竟然提到上古卷轴,快开专题吧~
那鹏
那鹏
2026.3.28
37:40 连续运营40亿年的节目。
Anju-
Anju-
2026.3.27
我印象里 头上有感叹号和问号是WOW发明的
怪东西WeirdHist:暗黑2
来了
听风止尘:卤煮兄好久不见
凸UuU凸
凸UuU凸
2026.3.27
08:09 有个支线在野外空旷地方小屋子 外面站一女的 里面死一男的 看完信女变吸血鬼就来咬我 😭现在还有阴影
陈可形:不是吸血鬼吧,应该是老鼠之塔的支线任务,他们两个是相爱的爱人,但是因为误会和村民屠杀了女子的家人,他们生死别离了
JO啾啾:当时大半夜给我吓的嗷一嗓子
6条回复
DD_nRYS
DD_nRYS
2026.3.30
该聊聊天国拯救了
52:56 老滚5气质和巫师3也有相似之处,整个世界是经历浩大战争(great war梗一战)后,帝国风雨飘摇的半壁江山又爆发天际叛乱,天际本身又是诺德人最早登陆塔姆瑞尔大陆征服精灵帝国的地方,有着失落的各色精灵、拜龙教、早期诺德人失落遗迹,探索天际又有一种回顾失落文明的伤感。只是巫师世界观建立在小说扎实的文本上,世界观故事靠大量支线情节和杰洛特的选择展现,而滚5丰富的背景故事得从场景设计、文本和游戏线索里靠玩家拼凑出来,印象深的一个地方是天际一处拜龙教遗迹找龙祭祀面具,进去后可以发现这是远古拜龙教被诺德人围攻的最后一处据点,为了不被攻陷,龙祭祀下达了全员玉碎的命令,有的教徒在床上的尸骨或被自己人处决,很多人手边有空药瓶,小孩被集体下毒,不过看细节会发现有具坐在椅子上被箭射死的尸骨,她是一个祭司,身上可以搜出龙祭祀的命令她调制毒药集体自裁用,但是拿她房间桌上的炼金原料调制出来的魔药只有昏睡的效果,还原整个场景,可能当年这个祭司阳奉阴违的做法被龙祭祀发现导致被处决,她房间的水源潜下去,也会发现水底有毒药的瓶子,而找到诺德人的文件显示,他们攻占遗迹上层之后,拜龙教徒退到下层,诺德人的龙语者喝了被下毒的水中毒,所以他们无法攻破防御只能撤退,而拜龙教徒不知道的诺德人撤退了,反而执行了集体玉碎的命令,还处决了自己人里不愿意制作药剂的祭司。
老滚5当年推出的时候,贝塞斯达还是很认真的对待自己亲儿子的,我也是连续玩了两年,还在贴吧连载了长贴更新自己在天际发现的各种游戏细节和背后故事,还沉迷的写了自己的老滚同人小说
09:01 血腥男爵真是很意味深长……没想到支线和主线可以纠缠在一起这么深渊