Ep13 【有点玄心得】游戏与学习: 两者究竟有何关系?明之得玄

Ep13 【有点玄心得】游戏与学习: 两者究竟有何关系?

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  • Abstract(内容概括)

游戏和学习,这两件听起来完全不同的事情,它们之间究竟有着怎样的联系?本期节目,我想和你一起聊聊:它们为什么本质上是同一件事,以及——学习,究竟是在做什么。

也想借这期内容,分享我在游戏与学习中所体会到的一些东西:关于过程如何形成闭环,关于反馈如何推动改变,关于一件事情是如何一步步被做成的。

感谢你一直以来的收听与陪伴。你的每一次点开,对我来说,都是一次安静而真实的能量共振。

  • Timeline(时间轴)

    00:36 成就感与痛苦:游戏 vs 学习的错觉
    03:43 用《守望先锋》来拆解学习全过程
    05:08 初识阶段:新手不会觉得自己“笨”
    11:29 理解阶段:从直觉到体系
    17:15 掌握阶段:形成决策循环(强化学习本质)
    25:45 应用阶段:正确复盘大于盲目重复
    31:53 创新阶段:形成属于自己的体系
  • Expectation(写在最后)

游戏与学习,本质上都在重复同一个关于“做事”的闭环。在这个过程中,我们需要不断去抽象:我们正在做的事情究竟属于什么体系,同时也要根据每一次得到的结果,去做出更正确的调整。当这样的调整持续发生,反馈不断累积,慢慢就会形成一个稳定的正向循环,把我们一步步带向想要的结果。

转眼之间,节目的订阅量已经超过了100,真的很感谢每一位听友一直以来的支持与陪伴,这对我来说意义很大。如果你喜欢我的节目,欢迎点赞与订阅《明之得玄》,也欢迎把你的感受分享在评论区,我们一起交流。

  • Music

开头曲:《overwatch-main theme》——Adam Burgess/Derek Duke

结尾曲:《When the Morning Light Shines In》——Dan Romer(孤岛惊魂5主题曲)

封面选自 App「堆糖」中的插画,侵删

守望先锋我最喜欢玩儿的英雄——飒飒的艾什(Ashe)和她的机器管家BOB

展开Show Notes
哈哈~是有一部分人,希望别人看自己不用功,玩耍能出成绩。这属于带点小聪明的心态,本质是担心害怕。
嘴上说自己没努力,其实比谁都用功;
怕别人知道自己拼,更怕努力了还是不行。
Print-Young
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是这样,怕失败其实就已经输一半儿了