- Abstract(内容概括)
游戏和学习,这两件听起来完全不同的事情,它们之间究竟有着怎样的联系?本期节目,我想和你一起聊聊:它们为什么本质上是同一件事,以及——学习,究竟是在做什么。
也想借这期内容,分享我在游戏与学习中所体会到的一些东西:关于过程如何形成闭环,关于反馈如何推动改变,关于一件事情是如何一步步被做成的。
感谢你一直以来的收听与陪伴。你的每一次点开,对我来说,都是一次安静而真实的能量共振。
- Timeline(时间轴)
00:36 成就感与痛苦:游戏 vs 学习的错觉
03:43 用《守望先锋》来拆解学习全过程
05:08 初识阶段:新手不会觉得自己“笨”
11:29 理解阶段:从直觉到体系
17:15 掌握阶段:形成决策循环(强化学习本质)
25:45 应用阶段:正确复盘大于盲目重复
31:53 创新阶段:形成属于自己的体系
- Expectation(写在最后)
游戏与学习,本质上都在重复同一个关于“做事”的闭环。在这个过程中,我们需要不断去抽象:我们正在做的事情究竟属于什么体系,同时也要根据每一次得到的结果,去做出更正确的调整。当这样的调整持续发生,反馈不断累积,慢慢就会形成一个稳定的正向循环,把我们一步步带向想要的结果。
转眼之间,节目的订阅量已经超过了100,真的很感谢每一位听友一直以来的支持与陪伴,这对我来说意义很大。如果你喜欢我的节目,欢迎点赞与订阅《明之得玄》,也欢迎把你的感受分享在评论区,我们一起交流。
- Music
开头曲:《overwatch-main theme》——Adam Burgess/Derek Duke
结尾曲:《When the Morning Light Shines In》——Dan Romer(孤岛惊魂5主题曲)
封面选自 App「堆糖」中的插画,侵删
守望先锋我最喜欢玩儿的英雄——飒飒的艾什(Ashe)和她的机器管家BOB


嘴上说自己没努力,其实比谁都用功;
怕别人知道自己拼,更怕努力了还是不行。