E03.从代号鸢到国乙,女性向游戏到底该怎么定义?Savage Dog · 蛮狗

E03.从代号鸢到国乙,女性向游戏到底该怎么定义?

92分钟 ·
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评论数19

赶在《代号鸢》三周年庆的节点,我拉游戏搭子Nono录制了一期女性向游戏杂谈。我想聊聊这款我们俩都玩了很久的游戏,三国背景下的女主设定、自由的创作风格、争议不断的女性向标签、两极分化的玩家社区,让它至今仍是国内女性向品类中独特的存在。

作为玩家和游戏行业的从业者,我们从玩法、角色、美术和运营等多个维度分析了这款游戏,也借由鸢争议最大的热搜事件聊聊女性玩家的诉求和玩家社区的矛盾冲突。最后也聊了聊国内乙游的发展历程和其他女性友好的游戏。

作为一位游戏玩家,同时又是一名女性,我一直想要探讨的是,女玩家是否只能玩女性向游戏?早已进入白热化竞争的国内游戏市场,厂商是否还能把女性看作非重点消费人群?女性玩家的需求真的很复杂吗?让我们来听听两位朴实女玩家的心声:

02:40 游戏经历简介

1.【代号鸢/如鸢 - 09:08

11:34 入坑代号鸢的时机

21:10 区别于传统乙游的MasterLove 融合玩法

30:07 立体鲜活的女性角色

40:58 血雨腥风的社区及辱女风波

60:27 女性游戏制作人面临的舆论压力

2.  【国乙&其他女性向 - 68:05

69:35 国乙的两个里程碑游戏

74:09 大小厂做女性向游戏的优势

79:38 是玩家也是女性的真实诉求

89:15 游戏外的消费场景和谷子文化

【本期提到的作品】

  • 《代号鸢》
  • 《如鸢》
  • 《恋与制作人》
  • 《恋与深空》
  • 《光与夜之恋》
  • 《世界之外》
  • 《苏丹的游戏》
  • 《夜幕之下》(《代号砰砰》)
  • 《燕云十六声》

【名词解释】

  • 女性向游戏:专门针对女性玩家研发的游戏
  • 国乙:国内乙女游戏的简称,即以女性玩家为受众的恋爱模拟游戏
  • Master Love:简称ML,多指游戏中可获得的角色对主角怀有恋慕的概念设计
  • 二游:二次元游戏
  • Live2D: 将静态的2D图像转化为动态,使其能够展现丰富的表情和动作

希望对你也有帮助:)

展开Show Notes
来支持了,很多观点和主播们相同😃,期待越播越好~
Wiredworld
Wiredworld
2026.4.10
54:21 确实是这样 很多别的手游也有这样的类似问题
感谢两位老师 master love话题小宇宙讨论的比较少
Karma520
Karma520
2026.7.02
夜幕之下我觉得就是一个很好的开始,它确确实实做了新的尝试,而且在这个过程中我是真的能感受到自己被重视。
SavageDog
:
玩的开心最重要
SavageDog
:
虽然近期他们公司有一些变动,游戏还不确定后续长期运营发展,但是感兴趣的话还是可以体验下
Katie_ulk2
Katie_ulk2
2026.4.08
来啦
戴斯特你
戴斯特你
2026.6.06
13:44 和我的游戏经历好像!我也是恋与制作人开服玩家,也玩梦间集,现在也是鸟的开服玩家
望舒y
望舒y
2026.5.17
1:27:07 我认为是男性需求已经被摸透(或者说只有男性的需求被看做是需求),且市场已经成型了。在以前根本没多少游戏会考虑女性需求。不尊重女性、理所当然地让女性角色卖肉、甚至把女性玩家当游戏福利成为常态和习惯。况且女性需求和男性不同,他们又把面对男性的“习惯”带到所谓的一般向、女性向游戏里,女性玩家怎么可能为此买单呢?所以根本就不是女性事太多……
333_n7Wv
333_n7Wv
2026.4.02
玩家报到
Karma520
Karma520
2026.7.02
某些地方让我想到了最近的夜幕之下,当然我觉得夜幕之下还是太不够胆大,太讨好反而最失去了一些特色。我还没玩过代号鸢,但是听了博客之后真的被种草了,太吸引我了
likikilia
likikilia
2026.5.01
51:53 她们有个傲骨的感觉
HD269872g
HD269872g
2026.3.30
玩家前来🙋‍♀️
SavageDog
:
鸢种碰杯🙋‍♀️
破就破噜
破就破噜
2026.3.30
来支持了
SavageDog
:
忠实粉丝尼
汪AN
汪AN
2026.3.30
来啦🙋‍♀️
SavageDog
:
姐子永远在
阿拉丁
阿拉丁
2026.3.30
🙋🏻‍♀️
SavageDog
:
嘿嘿感谢支持