AI下一帧 EP018 | Diffusion Model重新定义美术AI下一帧

AI下一帧 EP018 | Diffusion Model重新定义美术

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前游戏开发者,现海外云厂商架构师 [反向弯曲] 主理的 [AI×游戏] 播客!

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小红书b站同名:反向弯曲

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一张用 Midjourney 迭代九百次的画,拿下了艺术大赛一等奖——却拿不到版权。3A大作《Crimson Desert》的AI画作被玩家揪出六根手指,官方紧急道歉。没用AI的独立游戏《Little Droid》,也被骂"又是AI垃圾"。

用了AI被骂,没用AI也被骂。到底发生了什么?

这期我们从头拆解 Diffusion Model——AI画图的核心引擎。不讲公式,用"修复老照片""雕塑""迷雾中行走"这些类比,把从噪声到图像的全过程讲明白。从2015年被遗忘的论文,到2022年Stable Diffusion开源引爆全民AI绘画;从GAN为什么输了,到Transformer又赢了;从米哈游的AI招聘争议,到Capcom划下的那条红线。

听完这期你会知道:Diffusion到底在"画"什么,游戏行业为什么又爱又恨,以及——如果一款游戏的画面感动了你,后来发现是AI生成的,你的感动会打折扣吗?

AI下一帧,用人话讲技术。

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00:00 开场:一张获奖作品的版权困境

05:17 从雪花屏到蒙娜丽莎:Diffusion 的核心思想

13:32 GAN 输了,为什么?

16:36 压缩的艺术:Latent Diffusion 与 Stable Diffusion 开源

23:43 AI 怎么听懂你的话:Cross-Attention 与 CFG

26:47 Transformer 又赢了:DiT 架构与 Sora

30:04 游戏行业的爱恨情仇

38:38 版权雷区:Getty Images 诉 Stability AI

41:20 大厂的豪赌:产能压力 vs 玩家期待

45:53 结尾:你的感动会打折扣吗?

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**核心论文**

**产品与工具**