【本期嘉宾】
“FcsVorfeed菲姐”,一个喜欢做游戏,做了二十年游戏的制作人。《幻想计划》《开放空间》制作人,一人独立开发项目《残酷天使|零》正在制作中。
值得反复回味的,上架Steam愿望单页面的那一天
《残酷天使|零》上架Steam愿望单页面的那一天,菲姐激动的连发了好几条朋友圈。“一觉醒来居然就被(Indie Freaks)转载了!”“百万博主(電ファミニコゲーマー)居然也宣传了!”“0点前达成3000+愿望单!”在媒体转载的游戏切片中,一位天使正在宁静的街道上痛殴猎杀目标,一拳重击,快速凌厉,毫不拖泥带水,像在看美少女版的《John Wick》或《小人物》。这种反差感和真实感,也是媒体自发转载宣传的原因。 菲姐又慌又喜,这状况远远超出了预期。
Fcs Vorfeed菲姐
Fcs Vorfeed这个名字源于《失落宇宙》,她是白色遗失战舰——神剑勇者号(索德布雷加)的中枢电脑投射的立体影像,是一个绿头发双马尾的美少女。从很早以前开始,在各种论坛、通讯工具里,菲姐就开始使用这个网络ID。
“那为啥大家叫你菲姐呢?”我是后来去贴吧考古,才知道玩家对他有这个爱称。
“因为经常在QQ群里卖萌啊,卖着卖着就开始不对劲了,菲姐就这么一路喊过来了。也不太好去破坏玩家的美好遐想。”
一人开发的美少女暴力战斗游戏
新游戏的设定关键字是“真实感”。菲姐本身很喜欢玩《看门狗》《最后的生还者》,也喜欢《疾速追杀》《小人物》。“这些作品最大的真实感来自于被打之后的踉踉跄跄、磕磕跌跌,而不是摆个Pose,分出几个分身上天入地,脚还在空中蹬个几百下那种感觉。”
为了实现这种真实感,菲姐最想做的是让角色被敌人打得满地找牙满地打滚,飙点血,往后退两步,撞到墙,啪一下倒地,抹一把血再起来继续。攻击动作是普通人都会的大摆拳,大开大合,拿棍子往死里抡,拿着斧头就砍。砍完把斧头丢出去,因为重心不稳,还要踉跄两步。“就像《小人物》里主角在巴士里跟小混混对打一样,被打的踉踉跄跄,手脚都在抖,但就是跟你硬刚。”
这就是《残酷天使|零》。主角是一个写实风格的天使美少女,与敌人展开充满暴力互博的打斗厮杀,两者结合形成一种奇妙强烈的反差感。


