本集播客是我们和中国好生意的串台节目,和资深内容行业从业者树杨一起聊聊AI时代下的IP, AI 到底会不会让角色、陪伴、内容和 IP 产生新的连接方式?
【405游局播客简介】
《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?
我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。
【本期简介】
在“万物皆可 AI”的叙事下,IP 似乎成了一个最容易被重塑、也最容易被消解的词。当生成的边界被无限推远,我们并不想只谈论效率的提升,而是想回到创作的母题:在算法构筑的世界里,人为什么还会被一个虚构的角色所打动?
本期嘉宾树杨曾深度参与《鬼灭之刃》的引进宣发与《原神》长期动画项目,在见证了日本成熟的“制作委员会”模式与国产游戏的全球崛起,在多重身份的转换中,投身 AI 原生 IP 的创业,试图拼凑出下一代娱乐的拼图。
树杨认为, IP 生意的本质是提供情绪价值的“赎罪券”。如果说 1.0 时代是靠故事驱动周边的“广告模式”,那么 AI 时代则开启了以角色交互为核心的 2.0 叙事。

在树杨看来,IP 并不只是一个好看的形象,它是情绪的容器,是神性的寄托。AI 的介入并不是消解了人的创造力,而是为这种情感的传递提供了无限的新可能。正如他所说,IP 生意最终赚的是“神性”的钱,而最核心的,依然是那颗愿意感悟人心、创造美好的初心。

本期嘉宾:树杨 | WakuArt创始人,《中国好生意》播客主理人
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【时间轴】
05:30 为什么“能赚钱的IP,本质都是角色”
08:00 从 Fate 到泡泡玛特:IP是如何长出来的
12:00 什么决定一个角色能成为IP?
22:30 AI会让IP发生什么变化?
31:30 为什么人格聊天不是终局
38:00 被高估的:AI漫剧和内容工具
39:00 被低估的:AI角色交互
42:30 一个被严重低估的变量:画师
46:00 为什么第一款IP选择萌系角色
58:30 为什么目标不只是做IP,而是做平台
01:05:00 十年想做成一家什么公司?
