想聊这一期的动机是当我听闻一款众筹的游戏在“创业未半,中道崩殂”之后换了一家新的发起人,这闻所未闻的操作令我愕然万分。
而且,再次开启众筹之后,《星球大战:起义军》还比之前便宜了170元!作为一个老星战迷,我已经不再关心这款游戏本身了,在近59万的众筹金额光速达成、买到实惠的玩家兴高采烈之际,我更想关注背后运作这一切的故事。
《星球大战:起义军》作为迟迟没有引进的BGG前十游戏,自然有它不引进的原因,包括:迪士尼的版权限制、5年刷一次的固定节奏、星战IP国内的小众、不适合当今桌游市场的性价比……还有在第一波众筹期间流出的盗版传闻。种种不利的因素,再加上一个天崩开局,到底是哪个团队这么有勇气,在近乎舍弃利益的前提下接了这个盘?

原来,这就是这半年来让我最好奇的新晋桌游代理“满意桌游”,而这半年来他们也绝对算得上是“人红是非多”的存在。所以拜托朋友引荐,在北京大家迅速约了见面,我毫不避讳地抛出许多不知道他们是否能够回答的问题,促成了这次播客的录制。
在此次采访之前,我将关键词设置为“狂奔”,在我看来满意桌游从“接盘”CMON之后,正在极速代理出版“又大又硬”的作品;但最终聊过之后,我发现无论他们在做什么,核心概念都落在如何让玩家“满意”上——这是诸多玩家转换成为出版社身份时所带的期望,那么满意桌游做到了让玩家“满意”了么?
让我们从《星球大战:起义军》众筹骤降170元开始聊起吧。
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