【五一特辑】游戏团队用AI省下的时间,为什么没有越来越多

【五一特辑】游戏团队用AI省下的时间,为什么没有越来越多

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本期主题

大家都在用AI,但为什么有些人越用越快,有些人的效率永远停在「快了30%」?这期聊聊AI使用中一个被大多数人忽略的关键动作——把经验变成体系。从一个美术同事的真实反馈出发,拆解「使用AI」和「用AI搭体系」之间的本质区别,以及非技术背景的人怎么迈出第一步。

核心要点

  • 用了半年AI,效率提升为什么没变?问题出在「每次从零开始」

  • 30%提效和10倍提效的分界线:有没有把工作方法变成AI可复用的资产

  • 非技术背景最常卡住的三个地方,以及怎么破

  • 一个可以直接上手的三层搭建思路:上下文→方法→调度

  • AI正在奖励的那种能力,可能不是你以为的那种

【关于主播】

Hao,做了快十年的游戏PM,目前在做"Hao的游戏PM笔记"。

内容覆盖游戏项目管理实战、AI在PM工作中的落地、游戏行业观察。

【课程与社区】

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