[映声FM]vol13. 2026年怎么做游戏音乐?对话游戏配乐师钟美灵

[映声FM]vol13. 2026年怎么做游戏音乐?对话游戏配乐师钟美灵

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这一期嘉宾是我的一位朋友钟美灵,她目前在北京的游戏公司从事游戏音乐配乐的工作,这也是她刚刚开始这个新的工作,我也很好奇游戏音乐制作现在真实的情况是怎么样的,AI有没有对行业产生冲击等等,所以我们假期期间就抽空录了这一期节目。

(需要提示和抱歉的是,我们对话的音量在录制前我没有平衡好,我用麦克风的声音会大一些,或许对收听效果有一定影响,sorrysorry...)

00:00 开场介绍
01:04 回忆青海编曲营相识
05:27 美灵聊游戏配乐工作
08:13 AI音乐版权侵权难界定
15:52 谁都是从不成熟的作品开始的(但AI时代改变了一切)
18:04 从给歌手投递demo到做游戏音乐的转变
21:56 手搓游戏音效的成就感

25:02 改了九版配乐最后用的是...

29:06 不断地尝试和挑战
30:32 推荐心灵杀手2和巫师3的配乐
37:29 朗读《遮蔽的天空》的台词
41:20 活在当下珍惜身边人

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网易云:钟美灵Meiling 小红书:祖马龙美灵

网易云/qq音乐/Spotify:Jannie Kyo

公众号:映画声像

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BGM:

《许愿》Jannie Kyo

《Moon Light》Jannie Kyo(纯音乐未发表)

《追逐太阳》Jannie Kyo

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