Vol.117 比起前作,《真人快打2》完成了一次实实在在的超进化摇摆指南

Vol.117 比起前作,《真人快打2》完成了一次实实在在的超进化

169分钟 ·
播放数577
·
评论数11

封面/剪辑/后期:Ac

 

作为时隔5年的续作,这部《真人快打2》竟然破天荒登陆了内地院线。然而,它的亮点也绝不仅有作为宣传噱头的“一刀未剪”;主创在过去的近5年里交出了一份令人满意的答卷,实现了不止一星半点的全方位进步。

纵观1995年第一部老电影推出至今,真人快打这个顶流格斗游戏IP也推出了一系列影视改编作品,但始终没有一部在当今时代“站得住,立得稳”的高规格的商业大片。作为一个集结了众多亚裔班底的项目,本片是如何在渺茫的希望中抓住致胜法门,用经典好莱坞叙事成功彰显东方主义神韵的?

本期节目,我们陪您一探究竟。

 

本期时间轴:

00:02:24 满分10分,为本片直观打分

Part 1 真人快打影视化简史概述

00:04:28 老版真人电影的大起大落

00:09:14 另辟蹊径的全年龄向电视动画

00:11:07 两次失败的真人剧集尝试

00:16:51 动画电影——真人快打传奇系列

Part 2 本次影视化的前提回顾

00:20:49 基于“新线出品”的低配置条件基础

00:27:44 第一次迈进当代主流院线

00:30:59 细说第一部那令人头皮发麻的差

00:44:59 被“复活”的第二部企划

Part 3 本片一些显著的优点

00:52:54 部分角色的颜值与状态

01:04:19 风格各异的打戏设计

01:15:02 对游戏核心要素的致敬与还原

01:20:38 令人眼前一亮的小巧思

Part 4 以部分角色打开本片的槽点

01:28:02 令人难绷的“雷电大人”

01:33:25 改动太大而不像本尊的强尼

01:36:33 突兀洗白的卡诺

01:39:02 蛮力有余,头脑不足的绍康

Part 5 细说本次改变过程中的取与舍

01:41:54 格斗游戏的剧情是什么性质的东西

01:49:13 充分回归好莱坞经典故事模板

01:54:40 时长有限而被遗憾舍弃的一些角色

Part 6 粉丝向期待与电影剧作的差异

02:00:20 通过几代游戏建立起的生态

02:07:55 游戏剧情所依托的独特优势

02:13:29 电影创作应当做出怎样的改变

Part 7 亚裔班底创作路径的拓新

02:23:58 以经典好莱坞叙事,承载东方神韵

 

更多精彩,敬请期待。感谢大家的收听与支持!

展开Show Notes
MOI-Jr
MOI-Jr
9天前
虽然但是 夜魔侠重生会讲嘛(心虚
Ac喜欢做自己
:
我们在去年开启的网飞捍卫者系列还会继续,接下来可能更多专注于除夜魔侠以外其它几位的相关内容; 夜魔侠重生相关的内容多少还会提及,但至少目前不具备单独开节目的价值了。
MOI-Jr:第二部
3条回复
期待夜魔侠重生第二季的节目😃😃
Tj_BpYZ
Tj_BpYZ
9天前
世嘉md时代入坑这个系列,当时院里大孩子才玩这个,小孩子都只能打fc的街霸。美式血腥暴力启蒙,后来研究游戏历史,才知道超任和md围绕真人快打的那些算计。作为格斗游戏爱好者,我对真人快打为代表的美系这一块儿,都评价一般,和风格无关,纯就是对游戏类型的理解差异太大。真人快打电影第一部我看倒觉得还行(以看路边马戏团耍猴的标准),第二部既然你们说好,我决定下班买张票看看去。
Ac喜欢做自己
:
平面动捕时代那几部的体验就突出一个手忙脚乱😆
不动明
不动明
9天前
来听老三位配乌江榨菜 下饭
Ac喜欢做自己
:
这次内地院线没有和乌江榨菜联个名还是太保守了(
11:20 爱听ac老师科普真人快打前世今生
Ac喜欢做自己
:
感谢支持😆