
之前的一篇推送中,我聊到我和鲤鱼在即将迎来第十届DICE CON的前夕聊了一期电台节目,时隔一周终于有了时间来发布完整的录音。
虽然说我们花了很大篇幅围绕《月尘:黑耀协议》去聊它的规则、世界观与制作工艺,但是出乎我意料的是,和许多年前的那次聊天不同,我们还谈到了“比赛”“产品化”与“社群运维”……这意味着这款几乎伴随着我整个桌游职业生涯的战棋游戏,和它的主理人一样,正在走向日渐成熟的道路。

我不太喜欢去说某个人“成熟了”,这显得比较“爹味儿”;我更愿把这种转变的原因归于越来越成功的事业与越来越开阔的视野。从大学期间带着一股创作的冲劲儿现身KS平台与埃森桌游展,到此刻稳重地坐在我面前开始筹划首次联动“中日韩”玩家的线下赛事,这一路走来爬过山、踩过坑、陷入过泥沼如今走上了开阔的正轨。

十几年前中国没有自己的“微缩模型兵棋”,十几年后《月尘:黑耀协议》成为了世界“微缩模型兵棋”版图上“战锤和其他”中的“其他”。“机甲”的风格让他特色鲜明,磁吸的设计让玩家找到乐拼装的爽感,而鲤鱼觉得游戏最具生命力也是最得意的反倒是玩法。但无论如何,十年后的今天这款经常被人以为“会跑路”的品牌,终于展现出了大家期待的生命力。
在这一场关于“生命力”的战役里,鲤鱼还和雀替留在他们的格子战场上。
至少先成为“其他”,并且活下去。
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