46.Vibe coding重塑工作流和AI设计“暴论”

46.Vibe coding重塑工作流和AI设计“暴论”

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九个月前,我录了一期《一个设计师在 AI 时代的抱负》,说了几个暴论。

九个月后我来对对账。

这九个月,Figma 从 122 美元跌到 10 几美元,跌了 80%。Claude Code 和 Codex 上线。我从一个看见代码就头疼的产品设计师,变成了一个每天在 terminal 里和 AI 共创的人。lo-fi 原型图消失了,wireframe 消失了,取而代之的是:一个想法,半小时,一个可以跑的 demo。

工作流彻底变了。

但我想说的重点不是"效率提升了"——而是:工作流重塑之后,AI 帮我把自己的底牌翻光了。

这期聊四个暴论,加一些深度使用之后才有的观察:AI 产品为什么越做越简单,vibe coding 和创意的关系,以及 AI 时代真正会被淘汰的是哪一类人。


⌛️时间轴

00:00 AI 对设计行业的影响——Figma 股价跌了 80%,这一年发生了什么

03:04 AI/vibe coding对设计流程的颠覆

05:15 “做prototype的时间精力成本很高”这件事在AI时代已经不成立了

08:03 让 AI 做你能力的放大器,而不是把你不会的事外包给它

09:32 我的工作流重塑实录:从 Figma AI 到 Figma Make 到 Claude Code 到 Codex

10:38 暴论一:大部分人用 AI,只是在换螺丝钉

11:44 prompting本身就是促发你思考的过程

15:46 AI会取代设计师吗?

16:15 设计师的角色与市场需求的变化

16:33 暴论2: 绝大部分vibe coding出来的成果缺乏基本的product/design sense

18:33 有了AI,人可以不思考了吗?

20:55 暴论3: vibe coding可以非常快速的暴露人能力的短板,只是大家 不愿意承认

28:16 AI 产品为什么界面越来越简单——一个产品设计哲学的转变

32:09 极简背后的复杂性:空白对话框意味着所有决策路径都被内化了

33:31 关于创意:我以为自己没有审美,后来发现那根筋是可以长出来的

37:57 暴论4: 只会用工具的人先被淘汰


文中提到的单集/人 / 工具 /

相关单集

工具

  • Claude Code · Codex Desktop · Cursor · Figma Make

提到的人

  • Ryo Lu — Cursor Head of Design

  • Boris Cherny — Claude Code 创始人,Sequoia 采访中那句"工具会变聪明,用户自然用得更好"


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Stan_Vg4r
Stan_Vg4r
5天前
25:35 讲的太好了,这种感受只有真正把 AI 应用到实际生产流中才会体会到。最近在开发游戏,然后这个游戏我已经重构了四次了。每次重构都会碰到一些关键问题,就是 AI 写不出我想要的功能。然后我会跟他对话,为什么这样?然后他反问我,你想要的需求是什么?我发现根本搭不上去。设计和逻辑链,首先你自己要清楚
修拉仙子
:
感同身受了!越是这时候越陷入自我怀疑😆 一直鼓励自己 过程其实比结果还有价值!干就完了!
茜_rNym
茜_rNym
7天前
蘑菇密语谢谢你让我听到了这期,我最近就卡在 75%的位置动不了,听完又有动力了! 赞同每一个字
修拉仙子
:
谢谢你的评论!就当玩游戏打怪升级啦
汪惟
汪惟
1 天前
哪6个问题呢。。。
修拉仙子
:
咦?什么6个问题?
汪惟:codex问6个问题,来输出合适的dashboard
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