#606.Codex 负责人:品味与判断力为何成为你最值钱的资产

#606.Codex 负责人:品味与判断力为何成为你最值钱的资产

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📝 本期播客简介

本期我们克隆了:知名产品与增长播客《Lenny's Podcast》OpenAI Codex lead on taste, curation, and building for AGI | Andrew Ambrosino

原内容更新时间:2026-06-28

本期嘉宾是 OpenAI 旗下 Codex 应用的产品与工程负责人 Andrew Ambrosino,主持人是 Lenny Rachitsky。Andrew 本人经历了从设计师到工程师再到产品经理的转型,目前正带领团队打造这款正被全球越来越多人使用的桌面应用。这期节目录制于线下,是一场关于 AI 时代产品工作形态的坦诚交流。

他们深入探讨了 AI 如何彻底颠覆传统的产品开发流程——当任何人都能用模型做出任何功能时,实现本身不再是成本最高的部分,品味、判断力和策展能力正在成为最稀缺的资源。Andrew 分享了 OpenAI 内部独特的“90 个原型”文化、角色边界消融的真实状态,以及 Codex 应用从开发者工具演变为通用知识工作平台的曲折历程。

如果你正在思考 AI 时代的产品策略、团队组织形态、个人技能转型,或者对“品味”这个词在实践中的真正含义感到好奇,这期节目会提供大量来自最前沿的一手经验和判断。

👨‍⚕️ 本期嘉宾

Andrew Ambrosino,OpenAI 旗下 Codex 应用的产品与工程负责人。他是一位从设计师转型工程师、再转型产品经理的跨界者,目前负责的 Codex 应用正迅速成为人们构建产品的首选工具,同时也被广泛用于整理电脑文件、起草文档、数据分析、阅读邮件等非开发类工作。在 OpenAI 内部,几乎 100% 的员工每周都在使用 Codex,且不限于工程师。Andrew 的独特背景让他对 AI 时代产品工作的形态变化拥有极为前沿的视角。

⏱️ 时间戳

开场与节目介绍

00:00 欢迎收听跨国串门计划

00:35 本期克隆节目介绍:Lenny's Podcast 与 Andrew Ambrosino 的深度对谈

02:57 嘉宾 Andrew Ambrosino 正式登场

AI 如何颠覆产品开发流程

04:27 现在的产品团队形态跟几年前比是什么样的

04:35 流程的倒置:任何人都能做出任何东西

05:04 传统产品流程的前提假设:实现很贵

05:52 实现本身不再是成本最高的部分,品味才是

06:11 90 个原型的文化:大家直接上手做,不再写文档

06:44 PRD 已死?Andrew 为什么不同意

07:18 选对表达观点的媒介变得非常关键

07:44 “原始笔触”的隐喻:原型有时反而是错误的第一步

08:19 媒介隐含的信号与流程阶段已经脱钩

品味与判断力的真正含义

09:31 到底什么是好的品味

09:55 品味不只是审美,还有系统思维

10:43 如果我们什么都能做,那到底应该做什么

10:55 AI 在设计上为什么还是不行

11:29 设计比软件更难打分,品味中人的因素本身就是反馈机制

12:20 设计中新颖性的重要程度远高于软件工程

13:16 软件设计与代码之间的抽象层互动

设计流程已死?

14:56 对 Jenny 观点的回应:设计流程确实死了

15:14 传统设计流程的“案例研究工厂”问题

15:55 那套流程的前提假设:实现成本很高,只能承担一次开发

16:28 现在你可以把整个实现都拉进流程

16:56 把设计流程跟媒介绑定才是可怕的地方

17:33 设计流程已死,既对也不对

角色崩塌与团队形态

18:23 Codex 团队的角色崩塌比公司其他部门更明显

19:00 你的角色是你花时间所做事情的平均值

20:10 “技术团队成员”这个称呼的起源

21:11 消除角色概念的危险:抹杀专业领域和最佳实践

21:29 取消产品角色是个非常糟糕的主意

21:52 “这不是你的领域”的边界乐于看到消失,但需要平衡

23:11 Codex 团队的构成:工程师两位数,设计师大概一半

24:05 产品工作像“区域防守”

24:40 产品人员的区域防守到底是什么样

25:54 最有价值的人:能把想法从概念做到完成,并有品味判断好坏

规划、野心与时机

27:06 在变化速度下怎么做路线图规划

27:32 越短期越需要细节,九个月后的规划必须保持模糊

28:41 Codex 桌面应用如果在十一月发布会失败,二月就成功了

29:01 去做那些现在还不行、但等模型变强之后就能行的东西

30:11 不要固执地认为跑不通就是烂功能,可能只是还没到时候

30:31 最初 Codex Web 太 AGI 化,超前于那个时刻

32:08 推动团队更有野心,因为做难事变得容易太多了

AI 编程的最新前沿

32:52 从手写代码到 AI 写 100% 代码,再到“驾驶 AI”

33:27 循环已经是上周的事了

33:35 产品有多少是 AI 写的?这个问题已经变了

33:49 有监督写还是无监督写,完全是另一回事

34:14 模型通常会增加复杂度,需要更擅长删除代码

34:43 还没到直接说“改进应用”就能让它去听 Twitter、Slack 的地步

Andrew 如何使用 Codex

35:12 拥有全世界最棒的工作

35:29 个人目标:把 Codex 做成自己写代码用的工具

35:43 超快的 dogfooding 循环

36:11 角色变了,应用的角色也需要改变

37:21 使用 Codex 的方式随工作演变

37:31 每日简报:汇总 3000 个 Slack 频道的信息

38:44 设置自动化本身就是产品发现

39:45 用 Codex 过滤垃圾邮件的例子

40:18 computer use:AI 直接接管电脑操作

Codex 的愿景与未来

44:47 Codex 的愿景到底是什么

45:01 从命令行工具到桌面应用

45:26 内部 dogfooding 发现:非工程师也在疯狂使用

46:30 没人愿意离开 Codex App 去用其他 App

46:43 开发者工具和通用知识工作工具的界限不是非此即彼

48:05 超级 App 的讨论

48:24 Codex 是很好的大本营,调用你需要的任何工具

49:22 Brent 用 Codex 剪辑视频的故事

50:01 与专业工具无缝交互的模式

失败角与闪电问答

51:03 失败角:大家看不到不顺利的时候

51:33 做了很长时间的创业公司创始人,最后把公司拆开卖掉

52:08 把 Codex App 经验跟 ChatGPT 结合中的无数次微小失败

52:27 内部搞砸时没有人会留情面

52:57 闪电问答环节

53:03 最常推荐的书:《咕噜牛》

54:07 最喜欢的童书:《The Big Orange Splotch》

55:16 最近喜欢的剧:《神奇校车》新版

55:58 最喜欢的产品:每天都在发现自己的产品,Linear 也特别好

56:17 人生格言:不是爱讲格言的人,但别人会告诉他哪些话老挂在嘴边

56:36 PM、设计师、工程师哪个最难

花絮与结尾

58:02 制作人分享用 Codex 做剪辑的体验

58:17 每个任务都这样开始:产品本身不是为这个设计的,但什么都能做

59:00 别死守你现在的流程,要死守的是你独特能交付的成果

59:20 在 AI 时代成功,需要的自我认知程度高得离谱

59:54 讨厌重复的人当创始人挺惨的,因为你必须重复

01:00:17 给自己的职业找到了产品契合度

🌟 精彩内容

💡 实现本身不再是成本最高的部分,品味才是

当任何人都能用模型做出任何功能时,产品开发的核心瓶颈从“能不能做出来”变成了“该做什么、怎么判断好坏”。Andrew 指出,在 OpenAI 内部,同一个需求可能有 90 个不同的探索方向在同时进行,真正的挑战是筛选、策展和整合。

“实现本身不再是成本最高的部分了。我斗胆说一句,是品味。是筛选的过程。”

💡 你的角色是你花时间所做事情的平均值

在 Codex 团队,角色边界正在消融——设计师写代码,产品经理讲技术语言。Andrew 提出一个精妙的定义:如果你把一个人做的所有事情取个平均值,重心落在哪里,他目前就是什么角色。这不是角色消失,而是流动性增强。

“每个人不再被‘设计在哪结束、工程从哪开始’这种边界和围栏所定义,而是更多地由他们工作内容的平均分布来定义。”

💡 选对表达观点的媒介变得非常关键

当实现成本趋近于零,PRD 和原型各有适用场景。Andrew 反对“PRD 已死”的极端说法,认为关键在于清楚这个东西在流程中处于什么阶段——文档适合厘清模糊思路,原型适合压力测试交互模式。

“如果实现变得极其充裕,那选对表达观点的形式就变得非常重要。”

💡 不要固执地认为跑不通就是烂功能,可能只是还没到时候

Codex 桌面应用如果在十一月发布会失败,但二月就成功了——唯一的区别是模型能力的变化。Andrew 强调,同一个形态的产品,仅仅因为几个月的时机差异,结果就完全不同。产品失败现在可能只是时机问题,需要反复发布。

“你可以在 Operator、Atlas、Codex、ChatGPT 之间画出一条线,本质上它们是同一个功能,但用不同的智能水平重新发布,结果就完全不同。”

💡 消除角色概念可能危险地抹杀专业领域

Andrew 对“取消产品角色、所有人都叫 builder”的潮流持批评态度。他认为这会抛弃产品领域积累的整套方法论和最佳实践。“这不是你的领域”的边界乐于看到消失,但需要平衡——不能让每个人什么都做。

“产品这个领域积累起来的整套方法论、那些真正的最佳实践、那些被验证过成败的经验,全都被抛弃了,就因为人们觉得‘哦,我也会写点代码了’。”

💡 别死守你现在的流程,要死守的是你独特能交付的成果

在花絮中,Andrew 给出一条核心建议:不要固守 Figma 自动布局之类的具体工具技能,AI 以后这方面会比你强。真正重要的是你独特能交付的成果,然后去改流程、去尝试。

“要死守的是你独特能交付的成果,然后去改流程、去尝试。你一直守着‘我最懂 Figma 自动布局’,你在干嘛呢?”

💡 在 AI 时代成功,需要的自我认知程度高得离谱

制作人点出一个深刻洞察:知道自己擅长什么、该往哪个方向走、什么值得做,这种自我认知在 AI 时代变得极其重要。Andrew 补充说,在 OpenAI 行得通的东西放到所有人身上不一定行得通,因为来这里的人是自我筛选过的。

“要在 AI 时代成功,需要的自我认知程度高得离谱。”

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🌐 播客信息补充

本播客采用原有人声声线进行播客音频制作,也可能会有一些地方听起来怪怪的

使用 AI 进行翻译,因此可能会有一些地方不通顺;

如果有后续想要听中文版的其他外文播客,也欢迎联系微信:iEvenight

展开Show Notes
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