索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘,引发玩家不满。本期我们来聊聊这件事。
大概就是介绍一下这件新闻,说说为什么索尼要在当下做这个决定,以及我的感想。
尤其希望表达的,大概是如何用一种“后拥有”(post-ownership)的精神概念,重塑某种更本质的与游戏之间的关系。


索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘,引发玩家不满。本期我们来聊聊这件事。
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