译介存档丨FromSoftware创始人1999年开发者访谈 Vol.10手动存档

译介存档丨FromSoftware创始人1999年开发者访谈 Vol.10

28分钟 ·
播放数285
·
评论数7

在这篇1999年的访谈中,FromSoftware创始人神直利先生谈到了对当时即将问世的PlayStation 2主机的看法,彼时游戏行业的一些趋势和问题,以及对游戏开发本身的思考。这位说话极为直接的开发者指出许多延续至今的行业问题,他对游戏开发应当以何为重也有自己的明确看法,即便近三十年过去,仍然相当发人深省。

00:13 “PlayStation 2棒~极~了~”

04:05 制作游戏并不仅仅在于图像效果

09:49 创意和策划是游戏行业的生命线

17:25 将打分的评测方式改为介绍特色

19:56 FromSoftware的独特风格最重要

21:02 在玩家心中留下更为深刻的感受

译者:RED

听友群:Himogo

展开Show Notes
codyu
codyu
2026.7.26
不敢相信这是1999的观念这么超前。有个问题问一下red老爷怎么看:开发游戏技术力和软硬件提升如何平衡,现状个人感觉越来越多的把技术力提升太直接的挂靠在软硬件提升。
RED韵
:
身为玩家只能期待开发者更用心做优化而已啦
codyu:而且我发现你翻译的这么多访谈 这一群老一辈开发者好像都会有共同的一个词就是有趣 但是谁也形容不出来怎么就有趣 感觉制作时候开发出有趣的点子真的纯是一个天赋的事。不过这个目前更难可能也是因为树下面的苹果容易摘这个问题。
3条回复
KarZer
KarZer
2026.7.11
听这篇采访的时候,能感觉到有些观念在业界和玩家之间已随着软硬件技术提升而改变了,不过也有些东西始终不变
RED韵
:
我翻译时也常会有这种奇妙的既视感
少年汪
少年汪
2026.7.06
沙发