译介存档丨神谷英树x横尾太郎2025年开发者访谈 Vol.11手动存档

译介存档丨神谷英树x横尾太郎2025年开发者访谈 Vol.11

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在这篇2025年的访谈中,神谷英树和横尾太郎两位知名开发者分享了各自的创作思路和技巧,在开发过程中自己最为在意的方面,以及应对不断逼近的截止时限的小技巧。

作为《鬼泣》《蓓优妮塔》系列的主创,神谷英树在动作游戏领域成果颇丰,而作为《龙背上的骑兵》《尼尔》《卡牌之声》等系列的主创,横尾太郎同样以独特的叙事手法名传天下。虽然两人切入游戏开发的角度不同,擅长的领域也差异颇大,但在创作理念方面却有颇多相似之处,值得开发者和玩家借鉴和参考。

00:24 各自的开发之道

03:18 项目启动后该从何处入手

09:24 何谓值得购买的吸引力

11:09 如何打造一场扣人心弦的战斗

16:02 音乐是打动玩家的关键

19:21 怎样做才能超过截止日期?

24:15 各自未来的项目

翻译:RED

听友群:Himogo

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少年汪
少年汪
3天前
沙发
KarZer
KarZer
1 天前
信息量很大的访谈,各种意义上……怪不得横尾这几年看上去啥也没干,原来是都白干了(?)
RED韵
:
做出一款销量破千万的游戏之后,近十年间反而只有机会做出几款手游和类似体量的游戏,不禁让人慨叹这业界的残酷啊。
KarZer
KarZer
1 天前
12:26 恐怖的家伙