【本期嘉宾】
易宁,在手游发行公司做专业游戏测评,已入行并从事测评工作12年。
【内容概述】
2014年入行以来,易宁在做的一直都是发行侧的游戏测评。和面向玩家做测评视频的UP主不同,这份工作主要是服务游戏发行方、游戏投资方的,更具体地来说,是辅助老板决定要不要拿产品、投产品的。拿到引入商务提供过来的游戏产品,从玩法体验、美术表现、数据模型等多个角度进行评测、输出报告,“最多花个五六个小时、半天一天的,就能初步判定有没有跟进价值了“。这主要考验的就是筛选能力。筛出来的产品通通放进池子里面,跟老板、运营发行负责人们一起讨论,看看有没有能够拿来初步测试,或者正式代理发行的。
十几年来,这套发行引入流程几乎没有根本性的大变化。但伴随着市场的急剧更迭,身居其中的易宁。体感上的变化可不小:“刚入行的时候一年能评测近千款游戏,现在一年不重样的,能看200-300款就不错了。”“以前是可以不依赖数据、靠游戏Demo和团队背景盲签产品的,现在几乎不可能了,基本都以数据导向来做要不要签产品的决定。”
本期,和易宁聊了聊他曾经看走眼的产品、曾经最引以为傲的“赌对了”的产品、职场中做过最励志最成功的一件事,还聊了聊易宁对测评这份工作的看法、给新人测评的建议,以及为何不转职的原因。

2021年坐摩天轮时随拍的照片。没想到当时望向的海岸边建筑,就是现在就职通勤超过3年的建筑
【易宁的私人书单推荐】
《游戏结束》
“当你在业内做到一定年头、达到一定的业务层次,再去阅读,就会发现书中的人物仿佛自动冒了出来 ~ 可以一一对应现实中你遇到或者合作过的行业人物。”


