2026上半年中国游戏市场创历史新高:收入1884亿,用户达6.84亿

2026上半年中国游戏市场创历史新高:收入1884亿,用户达6.84亿

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【国元证券】李培华

1. 行业整体回暖,数据创历史新高

2026 年上半年,中国游戏市场实际销售收入达 1884.5 亿元(同比增长 12%),用户规模达 6.84 亿,均创历史新高。全球游戏市场总收入首次突破 8000 亿美元,亚太地区占据主导地位。

2. 结构性分化明显,多端齐涨

* 移动游戏:依然是基本盘,收入占比超七成,但射击类占比有所下滑。

* 客户端游戏:呈现强劲复苏态势,增速最快(+27.9%),主要得益于双端互通模式及长青产品表现。

* 小程序游戏:成为关键增量市场,收入同比增长 36%,用户规模快速扩张。

* 细分领域:电竞、二次元等品类均实现大幅增长。

3. “业绩暴增”与“人员缩减”并存,AI 重塑产业格局

行业在收入增长的同时出现裁员现象,主因并非经营不善,而是 AI 技术的全面渗透。AI 在研发提效、玩法创新、内容生成及用户运营等环节的广泛应用,大幅降低了人力依赖,正在重塑产业生产模式。

4. 出海成为核心增长引擎

上半年中国自研游戏海外销售收入达 123.72 亿美元(同比增长约 30%)。美、日、韩仍是核心市场,策略类游戏在海外收入中占比最高。

5. 版号常态化与资源向头部集中

2026 年版号发放规模扩大且节奏稳定,显示监管支持态度。但受新技术应用门槛影响,优质资源和版号获取概率进一步向具备技术优势的头部公司集中,中小团队面临更大竞争压力。