AI下一帧 EP034 | Graph Engineering 从荒诞到本质AI下一帧

AI下一帧 EP034 | Graph Engineering 从荒诞到本质

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一条12个字的推文,四天变成行业标准——这事儿荒诞吗?

7月18号凌晨,PSPDFKit创始人、大名鼎鼎的🦞哥Peter Steinberger发了句玩笑嘲讽命名疲劳,结果这条推本身引爆了下一个热词:Graph Engineering。这期我从这个行为艺术级的事件切入,拆到骨头——五层技术演化(Prompt→Context→Harness→Loop→Graph)到底在解决什么真实痛点,什么时候你该用 multi-agent graph 什么时候该老老实实用单循环,以及我自己用 ACP Bridge 跨3台机器编排9个 agent 的实战经验。

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时间轴

01:58 Loop Engineering:AI圈行为艺术
07:00 从 Prompt 到 Graph
13:10 一个人干不完所有活
16:33 从 Loop 升级到 Graph
21:36 Graph 怎么做
27:22 Checkpoint = 游戏存档
29:55 五大框架
36:17 我的 ACP Bridge
42:41 跨网络调用
45:26 学还是不学
49:07 片尾曲

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参考链接:

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