Ep.55 对话中传游戏设计系主任:AI时代,游戏教育如何培养下一代创作者?

Ep.55 对话中传游戏设计系主任:AI时代,游戏教育如何培养下一代创作者?

93分钟 ·
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本期播客与游戏茶馆文杰一起,邀请了中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓老师,一起聊聊游戏教育、年轻创作者成长,以及AI时代下游戏人才培养正在发生的变化。

【405游局播客简介】

《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?

我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。

【本期简介】

“定福庄GDC”是中国传媒大学动画与数字艺术学院的毕业设计展,近年来因为大量游戏作品的出现,逐渐成为游戏行业关注的学生创作展示窗口。

中传的游戏教育已经走过了二十多年,从这里,走出了不少进入行业的游戏创作者,如《三国杀》的设计者,以及《火山的女儿》、《浣熊推币机》等独立游戏背后的制作团队。而与此同时,游戏行业本身也正在经历新的变化。

本期405游局与游戏茶馆文杰一起,邀请了中国传媒大学游戏设计系张兆弓老师,从“定福庄GDC”聊起,分享中传二十多年游戏教育的发展历程,以及学校如何通过课程、展览和产业连接培养游戏创作者。

从游戏设计专业的课程体系,到学生为什么选择创业、就业或继续深造;从游戏体验积累对策划能力的影响,到AI带来的工具变化,本期也讨论了未来游戏教育需要面对的新问题。

当AI降低了美术和程序制作门槛,游戏创作者真正不可替代的能力又是什么?

张兆弓|中国传媒大学 动画与数字艺术学院 游戏设计系主任、副教授

文杰|游戏茶馆编辑

【时间轴】

03:24 “定福庄GDC”的发展,以及学生作品这些年的变化

20:10 游戏设计专业的课程体系是什么样的?

40:05 游戏教育为什么需要连接产业?

44:27 游戏专业学生毕业后的选择:就业、深造与创业

50:55 AI和行业变化,会如何影响学生就业?

1:21:37 AI时代游戏专业最一以贯之的能力是什么?

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红灯儿
红灯儿
6天前
07:47 从0到1比较难,有了1之后相对来讲就打开了
1:09:53 在ai时代下,传统的教育模式肯定是要有大的改变的
真石515
真石515
3天前
44:29 其实现在大学毕业生无论是什么专业,毕业基本都是考研考编考公,还有去大厂。
真石515
真石515
3天前
涨知识啦!真的第一次认真了解了游戏设计这个专业。其实之前真的挺不喜欢游戏的,因为真的身边有太多朋友的孩子和老公都因为沉迷游戏而导致了很不好的人生。
我也好奇,ai和三维建模,现在对于游戏行业和人才培养到底起到了什么作用
猫瑞瑞
猫瑞瑞
4天前
来听大佬访问大佬 😎 游戏也是传播文化的载体

47:15 很认可啊啊啊!很多人毕业的时候也没有想好要干嘛的!
天呐 中传的老师 浙传人默默流泪 我的梦中情校啊啊
00:30 反馈能真实知道客户体验对游戏设计迭代本身很有参考作用
红灯儿
红灯儿
6天前
还有宫斗题材😂
红灯儿
红灯儿
6天前
1:14:01 以前抬头率就低,现在更低了
红灯儿
红灯儿
6天前
36:26 听起来感觉可以光明正大的玩游戏挺开心的。但另一方面又觉得这变成工作了好像也没那么过瘾了😂
红灯儿
红灯儿
6天前
18:09 策划一般刻板印象就是烧钱的部门😂
红灯儿
红灯儿
6天前
10:00 难怪现在大学生焦虑呢😂
53:03 各行各业都好卷啊😨
41:55 学校能提供这个展示的机会真的好好啊
00:13 梦想照进现实04:这个策划技术特牛 自荐一期,嘉宾是中传游戏专业毕业生,前next现米家的td
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